部分任务已经不是单纯刺杀目标而已,而是采用了类似「持久战」的方式来呈现,在刺杀任务与持久战玩法的双管齐下,丰富了《刺客信条:启示录》的游戏内容。
游戏在执行刺杀任务的过程中变得严谨许多,而且屋顶上会有火枪兵驻守外,还有非常多也像是盗贼的敌人保护着目标,他们会在适当的时机下使用烟幕弹来影响玩家的视线。值得一提的是,《刺客信条:启示录》使用Eagle Sense的比重多上许多,首先要使用Eagle Sense将首领扫瞄出来之后,并在时效内尽可能地将他杀死才能完成任务。
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