虽然游戏沿用了前作大部份的操控系统,对老手玩家来说几乎可以不用看说明书就能够操控自如,但对初次接触《刺客信条》系列作品的新手可就不然。因此游戏在序章的游戏过程中设计了投影式互动教学,来提示玩家要从哪里跳、从哪里爬。
《刺客信条:启示录》在序章的故事呈现中就给了玩家一计强心针,使用了更具张力的电影手法来描述不同的过场情节,像是图示中被马车拖行的场景就是笔者印象最深刻的部份之一。
古时候没有马自达可以飙,但是有「马车」可以互轧。
流畅的攀爬动作一直以来都是《刺客信条》系列作品的不变定律,而这次还新增了「抓钩」道具,使主角能够在更远的距离钩住屋檐,甚至能加快攀爬的速度。
《刺客信条:启示录》游侠专题站:http://www.ali213.net/zt/acr/
《刺客信条:启示录》游侠专区:http://game.ali213.net/forum-411-1.html