游戏的声音部分,说实话,枪声还是感觉有那么点不给力,音效略显单薄。但是游戏人物的配音还是那么的出色,熟悉的角色,熟悉的配音,都是对号入座绝对不坑爹。游戏配乐方面,这次虽然没有Hanz Zimmer这样的牛人来配乐,但是还是可以达到一部游戏大作该有的水准,时而激昂,时而悲伤。
也许是不太了解,但是这把枪的声音总有种不和谐的感觉。
在操作方面,承袭了I社的蛋疼传统,PC就是PC,就是不给你用手柄玩,所以只好一手键盘,一手鼠标的摆着很不舒服的姿势玩啦。说归说,手感还是一如既往的优秀,绝对不会有延迟,也没出现像COD7里面发生的冲锋枪点射到一半,鼠标按键按不出子弹了,看来I 社还是比T社威武许多啊。I社也为了方便操作和保证PC与主机的平衡,再一次取消了侧身,取而代之的依旧是闪光弹和匕首,方便了操作,毕竟为了砍个人把手指伸到V键是非常蛋疼的。
这一部也拥有了一定程度的血腥部分,血直冒,看的脖子疼。
虽然没有《BF3》那样可以破坏环境破坏到“亲妈”都不认识的地步,但是也还是可以适当的破坏掉许多物品和墙体,柱子什么的可以很轻易的被扫射到钢筋外漏。本作在许多枪械上加上了2X瞄准,可以双倍的放大目标,这个其实,说实话,可有可无,因为用到的地方不多。闪光弹的效果似乎比原来要犀利很多,噼里啪啦火花四溅的,敌人没被闪到也要被吓个半死。
这个墙柱被打的够“性感”吧