同时相较于前作成长系统「水晶」(Crystarium/クリスタリウム)会随着角色「定位」不同而有不同形状跟设定,但本作则是采用全部「定位」都共用一个「水晶」来成长,玩家们可以透过消费CP点数来自由选择培育成长,举例来说玩家们可以将所有CP点数全部投资在「攻击手」(Attacker/アタッカー)这个「定位」上让他升到LV20,或是可以平均分配在「攻击手」跟「破坏者」(Blaster/ブラスター)身上,让两者各自LV10等等。同时由于本作跟前作一样采用三人小队形式,因此除了莎菈跟诺尔两名固定角色之外,将会加入让玩家们可以用打倒后随机水晶化顺利捕捉的怪物来担任第三名伙伴的设定,体验与前作不同的全新组队冒险乐趣!