另外在本作战斗要素方面,虽然沿袭前作每个角色都有不同的队伍分工「定位」(Role/ロール),随阵形不同角色各自的分工定位也会有所不同,同时使用的招式技能跟战斗行动也会有所改变,而且还可以在战斗中随意切换阵形改变角色不同定位行动,借此享受充满战略性战斗乐趣的战斗设定「阵式」(Optima/オプティマ)系统,不过在本作却将这个战斗系统更名为「切换模式」(Paradigm Shift/パラダイムシフト),虽然基本上跟前作没啥两样,但却加入了例如无法使用召唤兽之类的变更点,同时在本作成长系统方面也跟前作有着相当的变化,例如像是本作中男女主角「莎菈」(Serah/セラ)跟「诺尔」(Noel/ノエル)两个人在游戏内由于都是固定角色,因此最后都能够学完所有「定位」的个别技能。