游戏性
单机部分虽然让人觉得诚意不足,不过联机部分还是做得相当不错的。虽然本人至今仍是没有玩上联机,不过怎么也听说了一些。联机部分的职业设定很给力,各大职业之间也互相牵制,而且地图宏大,设计合理。陆空两栖的全方位作战,再加上各式各样的武器以搭配及出色的平衡性。可以说,《战地3》的网战部分做的很棒。
但是再看《战地3》的单机部分,虽说武器的种类也不少,射击手感也比较不错。但是整个单机部分自由度很低,且QTE比较枯燥,只有E键、空格键、鼠标左键的组合完全让人提不起兴致。剧情的不足姑且不提,虽然游戏大部分时间都是在竭力创造那种大场面的战争,但是敌人参差不齐的AI外加各种BUG让这场战役变成了让人头疼不已的战争电影。对战争饭来说这简直就是折磨,不过对于那些娱乐至上的游戏玩家倒是挺刺激的。个人认为亮点主要是载具作战的桥段,设计的还是很有气势的。
但是,不管我们再怎么说,《战地3》的设计初衷依旧是网战,这依旧是在走战地2的老路。不过这倒是与COD划清了界限,但要是COD也加强网战的话,那么即使《战地3》画面再出众,也很难会有大量的FPS玩家买账。所以战地要想真正与COD竞争还有一段很长的路要走。
评价:要是玩家是冲着网战来的,那么这游戏绝对Awesome。要是冲着单机来的,那么大部分留给你的就是失望,EA还是多学习学习吧。
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