再说说游戏的游戏性,整体很流畅的操作,把人抱起来在摔下来很带感,但是正面肉搏就没有那么带感了,如果没有音效,感觉是在打一团面,然后敌人就很漫画的两脚朝天喜感的冒着金星倒下。游戏可以操作主要是操作丁丁,丁丁也是个体操全能,整个一波斯猴子,刺客猴子的附体,当然还多了一个有趣的就是投掷物,玻璃瓶,齿轮,皮球,还有香蕉,通过特性来攻击敌人,设计敌人。在某些丁丁进不去的地方,就可以操作白雪,那只小狗。在特定的地方还可以操作船长和敌人拼刀。在交通工具上,飞机,摩托,后期也许还有其他不同的交通工具可操作,操作起来也不复杂。解谜方面也是很简单的部分,转转船帆,用瓶子砸砸机关,让白雪找找钥匙。
这个就属于过一个大关跑地图的感觉。。这样旅行是不是太快了
砸机关
Oh dear god!What a huge key!!
敌人踩积水撞墙上很有喜感
前方的卡车很快就会被弹弓消灭
总结:由于是Ubi之作的动作解谜型游戏,所以丁丁也很理所当然的打了猴子血,其实就连白雪都打了那么一点,爬墙比丁丁还犀利。但是总体是一个制作还算上乘的游戏,多元化元素很多,通过游戏流程的加长,应该还会有很多的新元素挖掘出来。总之,作为一个电影衍生游戏,算是很有诚意的一款了。推荐大家玩一玩。
评分
画面:7
声音:8
游戏性:8.5
整体:7.5
借这个测评反思一下我们中国的游戏业,国外的游戏很多都是改编自动画,漫画,许多改编的都很不错,像是《火影忍者》《死神》《蜘蛛侠》《蝙蝠侠》,还有这个《丁丁历险记-独角兽号的秘密》。中国,从小编小时候到现在,中国也出过许多优秀的动画作品(现在的一些坑爹作品除外),像是《黑猫警长》,《葫芦娃》,《神笔马良》,《大闹天宫》,《哪吒闹海》。。。哪个不是创意,哪个不可以成为优秀的游戏题材。尤其是《神笔马良》,去年的一款游戏《马克思与魔术笔》,,不就是差不多的题材么,国人为什么就不能试试看这样的题材呢。。。中国人不缺创意,只是缺少发掘创意的人。
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