先说游戏的画面。人物形象上刻画的还算那么回事,但是表情和动作就略显呆滞了些。整体游戏属于2.5D加3D的游戏形式,跑大场景的时候就是3D的,而真正游戏解决事件的时候,大部分时候都是由2.5D来表现,其实这样也很好,固定的视角下,玩家可以更加专注的去进行游戏的操作,而不是视角的操作,可是这里就有了一个问题,固定视角你放在2.5D场景就好了,3D的时候视角也不能动,就有点蛋疼了吧。室内的场景设计的还是细致的,光影,贴图,都很不错。然而大场景的时候,贴图就不那么给力了,有点像D8时代的画面,也许有点夸张,但是室外的远近近景都是做的那么得有棱有角,只好吐槽下了。
这棵树,那棵树,那条路,室外真的不算做的很好
远近,总觉得不是很到位
视角动都不能动,有种很别扭的感觉
关于游戏的声音,Ubi一直做的都很不错。人物的配音很专业。音效也很有趣,打人的时候都会有那种以前美国动作电影里面的那种常见的音效,有点像小号的声音,很带感,有点动作片的感觉。配乐也很大气,很适合这种历险题材的主题,航海画面出来的时候,那种气势磅礴的感觉通过配乐就一下表现出来了。
配乐给予的感觉不是画面能够表现的
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