读者看到这里也许就纳闷了,老作品没死忠又如何?新作人多就行了呗!这里就要说明一下了,为什么老作品如此重要呢?俗话说,鸡蛋不要放在一个篮子里,如果《使命召唤》每一作都有自己的死忠,那么每一作都可以卖DLC,收入自然是稳稳的。
但是如果动视始终采取这种“涸泽而渔”的政策,不重视老作的后续维护,而把所有玩家都赶去买新作,虽然新作的销售量是杠杠的,但是一旦有一作丢了手艺,动视是没法说“这部作品做二了,大家还是回去玩4,5,6吧”这种话的。
须知病来如山倒这个道理啊。动视这样的策略忽视了可持续发展,可谓相当危险。
综上所述,动视如今应当居安思危,才有可能把《使命召唤》的产品线打造为“一个中心(新作)、几个基本点(经典作),两手抓,两手都要硬”的可持续发展性强的FPS王者。