同时本作改进了控制系统. 这次更正了一些 IsoMotion的毛病和简化了IsoMotion -- 晃断踝骨 -- 如果你在1对1的情况下,你不动控制,游戏人物不会作任何额外动作 . 你晃人必须通过很多操作才能摆脱,按一个建就过人然后扣篮的日子结束了。但控制仍然优秀. 如果我犯了错是操作错误不是游戏让我扫兴。
有一个例外:摇杆传球. 选定目标然后传, 可以实现但容易失控. 有事我明明选对了但还是传错了,不知道怎么回事. 有几次我被电脑围攻的时候都传球失误. 还好系统有个图标传球设置这让你的传球目标更明确, 并且有助于召唤战术相应队友。
NBA感觉也带到其他模式里. 联盟模式( Association mode) 有了新风格,有个AI. 虚拟俱乐部会根据教练指挥风格创建球队。交易球员也会更聪明 比如热队不会 D Wade换来新秀 但开拓者会交易奥登. 球员也会挑选是否愿意可以签到你的球队里 --所以不要以为出钱就能换来球队的JOHN HANCOCK。
2K前作的自建球队模式是个笑话,经常出现5个先发都是控卫,或者网队突然就是冠军,2K11没有出现热对把LEBRON JAMES交换森林狼的WEISLEY JOHNSON。
LIVE和去年的2K10一样,可以组建自己的组织(CREW)我上线游戏很流畅但不能保证上市后上千玩家同时在线的速度。
自建球员(PLAYER MODE)有一些改进,可以提高自己在NBA地位。我想从一个菜鸟作起看他成长,而不是D联盟的转会球员;游戏会出现一些动画,比如采访,或者球技出色别的球队提出签约机会等。表现好还会有球迷 。如果表现不好,队友会拒绝传球给你,球迷会在下面喊“交易他”如果表现更好,创建的球员还可以有自己的广告海报,乔丹系列鞋也可以有你自定义的球员商标款。
最后,这是严肃的NBA模拟游戏,如果你喜欢扣篮,可以玩NBA JAM,但如果向模拟战术,这是福音,这是迄今最接近NBA现实的篮球游戏。
MJ已经有足够理由让你PICK THIS GAME UP,但2K SPORTS做了更多其他方面的工作,这不仅是最好的篮球游戏,也是今年最好的体育游戏。