【游侠新闻】当小编把片子放进主机,看见游戏画面的第一想法是“老天,这画面还真丑”。虽然游戏的某些角色模组充满魅力,但是《尼尔》的最大败笔,就是它的画面太糟,以及游戏环境烂得可笑。但是呢,玩家可以把画面的缺陷放在一边,专注于它的内涵。 《尼尔》的故事后段相当具震撼性,许多玩家却会因为它丑丑的外表,而无法接触《尼尔》的动人体验,这真的相当可惜。
《尼尔》大概是笔者接触过的游戏中,最令人不可思议的。虽然笔者自己也玩过许多这种游戏,像是Namco Bandai的《Muscle March》,但是《尼尔》具有某些特性,让这款作品显得相当奇特。像是它的游戏节奏、游戏美学、故事铺陈和人物演出,都有些让人无以适从-甚至到达心烦意乱的程度。不过,说来还挺矛盾的,这些缺憾却也是笔者喜欢上这款游戏的原因。
这款第三人称冒险游戏,从其他的大作中借用特别的灵感,并将其融合为一。游戏的核心,就是为了完成任务,以及探索这个阴沉的世界,四处奔走并砍倒反派。在《尼尔》里面,玩家会惊讶的发现,游戏出现了横向卷轴的视角、一箩筐的谜题,以及地狱般的弹幕回避等等常理上不该出现的游戏方式。这些现象让《尼尔》表现出极断不寻常的魅力,但是笔者也能想像,那些勇往直前享受砍杀快感的玩家们,遇到这些状况的手足无措。
《尼尔》的故事是发生在一千三百年后的未来,地球的科学和文明已经被彻底遗忘。你扮演一位自己命名的父亲,为了拯救罹患怪病的年轻女儿Yunah而不遗余力。笔者不便在这里透漏剧情,因为古怪和忧郁的游戏故事就是这款游戏的魅力之一。但是可以告诉玩家的是,笔者相当欣赏游戏的角色们,尤其是在进入故事末盘更是如此。
《尼尔》的战斗架构并没有什么特别的突破。玩家拥有基本的战斗技能可以应用,以及随着故事发展而习得的各种魔法。感谢敌人挨刀子后产生的阵阵血雾,让笔者对这位父亲的战斗感到相当过瘾。后面遭遇的敌人还能提供玩家更大的挑战。