生命值通过消灭像漫天鸡蛋一样朝弑星者扑来的冲锋队员和机器人而大量获得。游戏中基本不需要担心生命值问题,除了遭遇不停蹦跳搞得你晕头转向的蜘蛛机器人或者被不知从哪儿冒出来的AT-ST战机围攻时。
普通难度下,很容易在八小时内通关。总共只有9关(如果不算那段仅有2分钟的荣耀过场的话,只有8关),分布在两个大地图和一艘星际飞船上。游戏可不会带你周游星系。还有,如果你有注意观察来客串的大人物的话,就会发现他们纯粹是在打酱油。在过场动画里露个脸,然后就消失无踪。
《原力释放2》的“游戏”部分还算凑合,但其他的一切都愚蠢得让人无法获得乐趣。某些元素,比如操作和技术性工作还算马马虎虎。但作为前一部的续作,这部游戏让我永生难忘。真希望我能忘掉它,从不承认它存在过。
如果你想休息几个小时脑子,乱砸一阵子键盘,那么它很适合你。那些对前作津津乐道,或者期待优异的游戏表现、多样化的战斗以及不想拿到一个半成品游戏的玩家,绝对能在星系中找到更符合你要求的游戏。