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EA公布2018年游戏展举办时间 《赞歌》确认参展!

EA公布2018年游戏展举办时间 《赞歌》确认参展!
各位游侠观众老爷们春节假期过得愉快吗?昨日晚EA正式公布了2018年EA play展将在六月9日~11日在美国Hollywood Palladium正式举行。
02-23 小编:游侠新闻组

EA招聘启事透露《赞歌》或将有第一人称战斗视角 !

EA招聘启事透露《赞歌》或将有第一人称战斗视角 !
近日EA的一则招聘启事可能透露了《赞歌(Anthem)》将在具备第一人称视角和第三人称视角切换的设计。
02-12 小编:游侠新闻组

Bioware发六个招聘广告 为保证《赞歌》不再跳票?

Bioware发六个招聘广告 为保证《赞歌》不再跳票?
近日,Bioware和Electronic Arts发布了六个招聘广告,似乎是为了能保证让《赞歌(Anthem)》在2019准时发售!
02-05 小编:384酱

《赞歌》将在2019年初发售 全新《战地》今年发售!

《赞歌》将在2019年初发售 全新《战地》今年发售!
在EA的季度收益会议上,EA首席执行官宣布新作《赞歌(Anthem)》将于2019年年初发售,而《战地》新作则将会在今年到来!一起来了解下吧!
01-31 小编:cloud

机甲大作《赞歌》或将跳票至明年 恐步“仙女座”后尘

机甲大作《赞歌》或将跳票至明年 恐步“仙女座”后尘
BioWare工作室旗下的新题材沙盒RPG大作《赞歌》是去年E3发布会上最亮眼的大作之一,受到玩家们的厚望。然而近日有消息爆料,游戏将延期至明年发售!
01-25 小编:384酱

Bioware机甲大作《赞歌》新情报 地图规模比命运2大

Bioware机甲大作《赞歌》新情报 地图规模比命运2大
《赞歌(Anthem)》将于今年登陆各大平台,此前EA已经透露称游戏的故事情节非常出色。现在游戏制作人表示,《赞歌》将为玩家打造一个巨大的开放世界。
01-18 小编:游侠新闻组

质量效应团队新作《赞歌》无自定义难度 项目很顺利!

质量效应团队新作《赞歌》无自定义难度 项目很顺利!
Bioware的员工Brennon Holmes近日在论坛中回复了一则《赞歌(Anthem)》的传言,他称游戏中不会有自定义难度选项。
01-15 小编:游侠新闻组

星战2后EA会学乖? 《赞歌》氪金系统或不会影响平衡

星战2后EA会学乖? 《赞歌》氪金系统或不会影响平衡
EA在去年因为《星球大战:前线2》的氪金系统而遭遇了全球玩家的抵制,近日有分析师指出EA为了重新赢得玩家的信任或许会在新作《赞歌》中加入不影响平衡的氪金系统。
01-05 小编:游侠新闻组

Bioware机甲大作《赞歌》新情报:或将支持VR游玩

Bioware机甲大作《赞歌》新情报:或将支持VR游玩
近日,《赞歌(Anthem)》游戏制作人Jay Watamaniuk在twitter上公开了一张疑似社内活动的聚会图片,玩家们根据这张图片信息发现,本作或将支持VR游玩。
12-25 小编:游侠新闻组

EA试图将《赞歌》成长为系列 动作游戏新作开发中!

EA试图将《赞歌》成长为系列 动作游戏新作开发中!
EA首席财务官谈Bioware的新作《赞歌(Anthem)》以及EA Motive正在制作的一款动作游戏。正在试图让游戏的新作品成长为一整个系列。
11-16 小编:游侠新闻组

Bioware再折一员大将!《赞歌》首席动画设计师离职

Bioware再折一员大将!《赞歌》首席动画设计师离职
在今年E3展期间,EA旗下老牌游戏厂商Bioware公布了一款画面效果十分惊艳的全新IP《赞歌(Anthem)》,近日有消息显示,本作的首席动画设计师已经离开Bioware。
10-30 小编:游侠新闻组

《赞歌》或有强大单人剧情 制作人:针对Xbox1 X优化

《赞歌》或有强大单人剧情 制作人:针对Xbox1 X优化
近日,根据回答粉丝的答案来看,BioWare新作《赞歌(Anthem)》可能并不是玩家想象的仅支持在线游玩的《命运》竞争对手,并且官方非常期待微软的新主机Xbox One X。
10-23 小编:游侠新闻组

BioWare新作《赞歌》已通过关键质量检测 开发顺利

BioWare新作《赞歌》已通过关键质量检测 开发顺利
BioWare的项目总监Jonathan Warner最近在Twitter上发文,表示《赞歌》最近完成了一个“重要评测”!
10-16 小编:384酱

《赞歌》项目总监宣称:不久将开放一次Beta测试!

《赞歌》项目总监宣称:不久将开放一次Beta测试!
《赞歌》项目总监宣称《赞歌》将会在不久开放一次Beta测试。何时进行等具体消息Jonathan并没有给出明确的答复,还是让我们期待一下吧。
09-28 小编:游侠新闻组

《赞歌》设计师Corey Gaspur逝世 Bioware发布悼文!

《赞歌》设计师Corey Gaspur逝世 Bioware发布悼文!
目前,Bioware发布悼文《赞歌(Anthem)》的设计师已经离世,Bioware对Corey Gaspur的过世感到无比悲痛。
08-01 小编:游侠新闻组

Bioware公布《赞歌》另类广告 巨型主题玉米地迷宫!

Bioware公布《赞歌》另类广告 巨型主题玉米地迷宫!
近日,Bioware公布了旗下全新IP《赞歌(Anthem)》的另类广告,不同与之前传统的宣传方式,这次Bioware独辟蹊径在加拿大当地制作了一个《赞歌》主题的玉米地迷宫。
07-25 小编:游侠新闻组

《质量效应》三部曲总监回归Bioware 主持开发赞歌

《质量效应》三部曲总监回归Bioware 主持开发赞歌
昨晚,著名游戏开发商Bioware宣布原本已经从工作室离职的《质量效应》三部曲的开发总价Casey Hudson将回归,并担任工作室的总经理。
07-19 小编:游侠新闻组

Bioware谈《赞歌》:只为开发能与家人一起玩的游戏

Bioware谈《赞歌》:只为开发能与家人一起玩的游戏
日前在接受CBC Radio采访时,Bioware总经理Aaron Flynn谈到了Bioware是如何确定《圣歌》的思路,以及公司是如何从质量效应系列的开发跳到这一新项目上的。
07-17 小编:游侠新闻组

Bioware高管透露《赞歌》实际已经秘密开发五年之久

Bioware高管透露《赞歌》实际已经秘密开发五年之久
在最近一次关于《赞歌(Anthem)》的采访中,Bioware的高管透露这款游戏实际上已经开发了5年之久。
07-10 小编:游侠新闻组

Bioware高管曝《赞歌》游戏机制 可体验多种混合玩法

Bioware高管曝《赞歌》游戏机制 可体验多种混合玩法
近日,Bioware总经理Aaron Flynn在接受外媒采访时表示,《赞歌(Anthem)》混合了多种游戏机制,游戏将充满乐趣。
07-04 小编:游侠新闻组

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