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BioWare游戏设计师分享《赞歌》自定义机甲游戏截图

BioWare游戏设计师分享《赞歌》自定义机甲游戏截图
《赞歌(Anthem)》是一款共享世界射击游戏,近日,BioWare的游戏设计师Emily Taylor与我们分享了两张《赞歌》自定义机甲的截图,让我们一起来看看吧!
11-26 小编:cloud

角色扮演RPG《赞歌》游戏或将延期?机甲情报公开

角色扮演RPG《赞歌》游戏或将延期?机甲情报公开
《赞歌》中有四种不同的机甲,其中看起来像是坦克一样的巨像机甲(Colossus)得到了大量玩家的喜爱。
11-26 小编:妮可

科幻机甲不只会战斗!《赞歌》解锁中国功夫和弹吉他

科幻机甲不只会战斗!《赞歌》解锁中国功夫和弹吉他
这年头没点兴趣爱好都不好意思出来混了。这不《赞歌》中的科幻机甲已经不只会在战场上叱咤风云,私下里还是个会中国功夫和弹吉他的小可爱,这个联动给一百分!
11-22 小编:游侠新闻组

Bioware制作人辟谣:《赞歌》不会跳票!明年2月22日

Bioware制作人辟谣:《赞歌》不会跳票!明年2月22日
对于有传闻称《赞歌》将跳票到明年3月,Bioware制作人出来辟谣啦,明确表示不会!仍是先前和各位玩家约定的时间,大家不用担心!
11-20 小编:游侠新闻组

《赞歌》机甲自定义系统演示 只能捏机甲不能捏人!

《赞歌》机甲自定义系统演示 只能捏机甲不能捏人!
今天,BioWare在直播中展示了《赞歌(Anthem)》的机甲外观自定义系统,游戏将于2019年2月22日发售,来了解一下吧!
11-16 小编:384酱

《赞歌》将展示定制战甲外观 还会有更多未来风武器

《赞歌》将展示定制战甲外观 还会有更多未来风武器
今天,《赞歌(Anthem)》的首席制作人在推特上宣布了下次直播的时间,并且还会在直播中为大家展示游戏的锻造系统。
11-13 小编:384酱

《赞歌》全新战甲曝光 “N7”战服致敬《质量效应》

《赞歌》全新战甲曝光 “N7”战服致敬《质量效应》
Bioware新作《赞歌(Anthem)》全新战甲图公布,身穿红白黑相间“N7”战服的“拦截者”新战甲致敬《质量效应》,游戏将于2019年2月22日发售。
11-09 小编:游侠新闻组

《赞歌》难度太低?官方表示有多种难度可供挑战

《赞歌》难度太低?官方表示有多种难度可供挑战
《赞歌(Anthem)》是一款共享世界的动作游戏,玩家可穿着机甲任意飞行战斗,并拥有大量的特殊能力,感兴趣的朋友赶紧来关注一下该作最新情报。
11-05 小编:再玩一把就睡觉

IGN《赞歌》45分钟超长演示 上天入地战斗爽歪歪!

IGN《赞歌》45分钟超长演示 上天入地战斗爽歪歪!
IGN公布了一段《赞歌(Anthem)》45分钟的超长演示视频,由BioWare的游戏制作人负责演示,一起来看看这个超精彩的开放世界吧!
11-03 小编:384酱

《赞歌》最新演示:展示所有机甲的动作和战斗技能

《赞歌》最新演示:展示所有机甲的动作和战斗技能
共享世界射击大作《赞歌(Anthem)》今天公布了一段新视频,展示了游戏中的四种“标枪”机甲,让我们一起来感受下吧!
11-02 小编:cloud

《赞歌》最新游戏演示赏 展示首个任务和机甲能力!

《赞歌》最新游戏演示赏 展示首个任务和机甲能力!
巴黎游戏周的《赞歌(Anthem)》直播带来了大量新的游戏演示,由于是以较低画质直播,如果对视频中的画质不太满意可以期待下下周的直播。让我们来一起看看吧!
10-28 小编:Kanon

《赞歌》首席制作人计划下周举行一场《赞歌》直播会

《赞歌》首席制作人计划下周举行一场《赞歌》直播会
《赞歌(Anthem)》的首席制作人Michael Gamble近日在推特上表示,将会在11月1日和另一位游戏制作人Ben Irving一起,进行一场游戏的直播会。
10-23 小编:cloud

《赞歌》官方推特自我调侃 斜坡最爱的游戏是自己

《赞歌》官方推特自我调侃 斜坡最爱的游戏是自己
《质量效应》三部曲主角斜坡(Shepard)在神堡(Citadel)中最爱的游戏是《赞歌》。
10-15 小编:妮可

《赞歌》官推调侃:质量效应主角最爱的游戏就是我

《赞歌》官推调侃:质量效应主角最爱的游戏就是我
最近《赞歌》官方Twitter自我调侃,在回复一个玩家的推文中表示《质量效应》三部曲主角斜坡(Shepard)最爱的游戏就是自己——《赞歌》。
10-13 小编:GWL

《赞歌》风暴机甲细节公布 能瞬间穿越躲避敌人攻击!

《赞歌》风暴机甲细节公布 能瞬间穿越躲避敌人攻击!
《赞歌(Anthem)》将于2019年2月22日发售,登陆PC、PS4和Xbox One。近日BioWare公布了游戏中四款机甲中“风暴”机甲的细节,一起看一下。
10-10 小编:游侠新闻组

《赞歌》总监暗示《赞歌》游戏性第一 故事则是其次

《赞歌》总监暗示《赞歌》游戏性第一 故事则是其次
《赞歌(Anthem)》总监Jonathan Warner最近接受了外媒的采访,采访中他暗示在《赞歌》中,游戏性才是第一,而故事则是其次。一起来了解下吧!
10-05 小编:cloud

《赞歌》副本支持匹配组队 省时省力不用喊话组队!

《赞歌》副本支持匹配组队 省时省力不用喊话组队!
《赞歌(Anthem)》执行制作人Mark Darrah今日在推特上回应有关玩家询问有关游戏的匹配系统,确认了匹配组队系统的存在。让我们一起来看看吧!
10-04 小编:Kanon

《赞歌》无法跨机甲物品交易 发售时无稀有能力武器!

《赞歌》无法跨机甲物品交易 发售时无稀有能力武器!
最近,《赞歌(Anthem)》官方的Mark Darrah又解答了粉丝们的一些新问题,他表示游戏中无法跨不同机甲进行物品交易,且发售时掉落的武器不会有稀有能力。
10-01 小编:笛音

《赞歌》已进入Alpha阶段 开始修复bug和打磨优化!

《赞歌》已进入Alpha阶段 开始修复bug和打磨优化!
最近BioWare表示,《赞歌(Anthem)》中所有游玩内容和功能已经添加完毕,游戏已进入到了Alpha阶段!接下来是大量的Bug修复工作和打磨优化的过程!
09-26 小编:笛音

《赞歌》海量新情报 有老兵难度、世界观文化庞大!

《赞歌》海量新情报 有老兵难度、世界观文化庞大!
近日,游戏总监Mark Darrah、Michael Gamble曝光了《赞歌(Anthem)》的海量新情报,和小编来一起先睹为快吧!
09-24 小编:384酱

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