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圣歌资讯

EA对《赞歌》的玩家反馈满意 暂无跨平台对战计划!

EA对《赞歌》的玩家反馈满意 暂无跨平台对战计划!
近日,EA CEO Andrew Wilson表示他们对于《赞歌(Anthem)》目前的反馈十分“满意”,玩家们对游戏的期待很大!
07-29 小编:384酱

阴谋论粉碎!《赞歌》新情报 机甲自定义程度炒鸡高

阴谋论粉碎!《赞歌》新情报 机甲自定义程度炒鸡高
阴谋论者揣测BioWare突然制作多人在线游戏《赞歌(Anthem)》是由于受到了EA的逼迫,不过《赞歌》制作人表示这不是事实。同时一些新情报透露了更多游戏相关信息。
07-26 小编:笛音

《赞歌》Bioware制作人问答 透露游戏更多玩法细节

《赞歌》Bioware制作人问答 透露游戏更多玩法细节
近日Bioware旗下即将在明年年初发售的大作《赞歌(Anthem)》,通过游戏制作人的问答,向我们展示了游戏中的更多玩法细节。
07-19 小编:游侠新闻组

《赞歌》演示画质分析:画面达到寒霜引擎的新高峰

《赞歌》演示画质分析:画面达到寒霜引擎的新高峰
近日,DigitalFoundry带来了《赞歌(Anthem)》游戏演示画质分析,BioWare出品无论使用哪款引擎,都能够带来极佳的视觉效果。
07-12 小编:游侠新闻组

《赞歌》曝四大机甲能力与装备细节 可花钱技能洗点

《赞歌》曝四大机甲能力与装备细节 可花钱技能洗点
全新动作RPG《赞歌(Anthem)》最新细节公布,四大机甲的能力与装备细节曝光,以及机甲建模欣赏,一起来看看吧!
07-12 小编:游侠新闻组

《赞歌》支持简体中文!E3演示使用了2块1080ti显卡

《赞歌》支持简体中文!E3演示使用了2块1080ti显卡
《赞歌(Anthem)》的制作人Mark Darrah最近又在自己的推特上回答了网友的一些提问,回答中他透露了不少游戏的新情报:包括支持简体中文,没有AI同伴等等,一起来了解下吧!
07-11 小编:cloud

《赞歌》将鼓励中途参战 无需升级也能周游整个地图

《赞歌》将鼓励中途参战 无需升级也能周游整个地图
有关《赞歌(Anthem)》的一些新信息又从推特上传了出来。制作方Bioware监制Darrah表示:游戏地图不存在需要升级才能到达的区域;会鼓励玩家中途加入战斗。
07-10 小编:笛音

《赞歌》装备系统将会添加随机产生的技能和属性点数

《赞歌》装备系统将会添加随机产生的技能和属性点数
《赞歌(Anthem)》制作方BioWare的Mark Darrah最近在Twitch上透露了游戏装备系统的相关讯息,表示会有随机的技能和属性点数,同时玩家将有两种途径升级自己的装备。
07-09 小编:笛音

《赞歌》部分机甲职业以剑作为武器 体验各类机甲!

《赞歌》部分机甲职业以剑作为武器 体验各类机甲!
BioWare的全新动作RPG游戏《圣歌》最迷人的地方在于体验游戏中的各类机甲,因为每一种机甲职业有着自己独特的外观和能力,提供多样的游玩风格。
07-08 小编:GWL

细节到位!《赞歌》伤害飘字显示方式将可以自定义!

细节到位!《赞歌》伤害飘字显示方式将可以自定义!
当我们在一些游戏中伤害敌人时,伤害数值会在屏幕上跳出或者淡入淡出;不过玩家对这两种显示方式褒贬不一。而在《赞歌(Anthem)》中,你将可以自定义这种伤害飘字的显示方式!
07-08 小编:笛音

《赞歌》机械师主角演员曝光 气质绝佳的性感男神!

《赞歌》机械师主角演员曝光 气质绝佳的性感男神!
日前,Bioware最新作品《赞歌(Anthem)》中帮助玩家打造机甲的机械师主角Haluk的演员曝光,一起来了解一下吧!
07-08 小编:384酱

游侠中文字幕《赞歌》20分钟超长流程官方解说演示!

游侠中文字幕《赞歌》20分钟超长流程官方解说演示!
昨晚,EA旗下Bioware开发的全新3A大作《赞歌(Anthem)》放出了一段近20分钟的流程解说演示,在这里我们结合油管上的官中字幕,给大家做了一个精修版中文字幕演示,帮助大家更好的理解这款游戏。
07-06 小编:游侠新闻组

Bioware官方公布《赞歌》E3 20分钟完整实机演示!

Bioware官方公布《赞歌》E3 20分钟完整实机演示!
在不久前举行的EA E3 2018展前发布会上,BioWare展示了8分钟左右的《赞歌(Anthem)》游戏演示,今天官方为我们分享了20分钟的完整实机内容,一起来欣赏一下。
07-06 小编:游侠新闻组

《赞歌》新情报 额外内容免费 玩家可和谐共处可交易

《赞歌》新情报 额外内容免费 玩家可和谐共处可交易
Bioware的Mark Darrah一直在推特上回答《赞歌(Anthem)》相关的问题,现在又透露出一批新的信息!目测这将是一个非常和谐的PVE游戏哦~一起来看看吧~
06-28 小编:笛音

《赞歌》监制解释为何游戏视角不能自由切换的原因

《赞歌》监制解释为何游戏视角不能自由切换的原因
科幻机甲大作《赞歌(Anthem)》的监制Mark Darrah昨天在推特上回答了网友关于《赞歌》游戏视角的问题,让我们一起来了解下吧!
06-28 小编:cloud

《赞歌》钢铁机甲现实中是这样打造的 给我来四套!

《赞歌》钢铁机甲现实中是这样打造的 给我来四套!
想不想拥有自己的一套钢铁侠机甲呢?那就让Bioware来教你:《赞歌》中的钢铁机甲在现实中是如何打造的!
06-27 小编:笛音

BioWare总监透露《赞歌》诞生过程 同账号可建多角色

BioWare总监透露《赞歌》诞生过程 同账号可建多角色
近日,BioWare总监Case Hudson透露《赞歌(Anthem)》是BioWare内部多个提议去糟取精的合成,一起来了解一下吧!
06-27 小编:384酱

《赞歌》BioWare透露大量游戏信息 人人皆是钢铁侠!

《赞歌》BioWare透露大量游戏信息 人人皆是钢铁侠!
《赞歌(Anthem)》制作商BioWare在推特上不断回答粉丝的问题,现在又透露了更多游戏的详细讯息。喜欢钢铁侠吗?喜欢科幻机甲吗?这里看过来啦!
06-26 小编:笛音

《赞歌》:游戏大后期容易达到 奖励丰厚重玩价值高

《赞歌》:游戏大后期容易达到 奖励丰厚重玩价值高
著名的《质量效应》制作方Bioware对他们全新的游戏《赞歌(Anthem)》表示:游戏大后期不只是要塞重玩价值很高;将有丰厚的奖励,而且要尽量确保人人可以到达后期。
06-24 小编:笛音

《赞歌》官推答问曝游戏细节 无交易上线初期无PVP

《赞歌》官推答问曝游戏细节 无交易上线初期无PVP
此前Bioware已经确认《圣歌》必须全程联网,这是为了让官方能够为所有玩家更新世界状态。玩家可以单人进行剧情任务。
06-21 小编:炮炸斜大叉

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