江湖和朝堂的激烈碰撞
没有传统线性RPG对于主角刻画的形象单一死板,也不像CRPG中选择出生都要步步小心。《御侠客》初始中有正面负面各10余种负面天赋配合固定的天赋点交给玩家选择,正面天赋会消耗天赋点,负面天赋会增加天赋点。和“等价交换”原则一样,你想要得到什么,就要拿相同价值的去交换。如果你要自己天资过人成为武学奇才,可能就要承受自己可能是个品行败坏长得歪瓜裂枣的人的事实,也可以点一些比较寻常的天赋作为一个资质平平的人进入这个江湖。
而在创建人物的过程中,背景BGM放到男声哼唱的副歌部分时,虽然只有10秒不到,但是从苍劲悠长的哼唱中却能感受到一个侠客在朝堂和江湖中因为自身渺小难覆大局的无奈和对于笑傲江湖的渴望,成为整一首BGM的点睛之笔。非常推荐在创建人物的时候耐心等到副歌部分(把天赋完整看一遍差不多就能听完整首BGM了)。
初进游戏,因为系统本身并不复杂,和《太吾绘卷》中的“新手误导”不同,养成、战斗和培养NPC好感的新手引导都完美的融合到了“新手村”剧情中。
《御侠客》虽然只是款甜品级的作品,在打磨游戏剧情上却丝毫不含糊。故事在如一卷水墨画的诗意江山里铺开。在御前比武前的京城里,除了有满腔热血只为赢得比试成为“御侠客”的主角外,狼国公主和高官彭天极的外交对决,离火盟对于狼国莫名的怨恨,都在这个看似风平浪静的台面下剑拔弩张,一触即发。在第一个月结束的时候,还有三条剧情分支让你选择,分别是代表正义的离火盟线和代表中立的狼国线以及代表邪道的彭天极线,每条线相互独立又相互影响,如果要全部体验目前来说需要3个周目才能完成。(细腰丰臀胸又大的公主赛高!)