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  • 旁观者
    旁观者

    《旁观者》系列是关于在极权主义国家中生活的电子游戏,灵感来自乔治·奥威尔、奥尔德斯·赫胥黎和雷·布莱伯利的反乌托邦作品。玩家扮演受征服任命的房东卡尔,观察租户,窃听他们的谈话并要求向当局报告所有违反法律或策划颠覆国家政权的人。

  • 消逝的光芒
    消逝的光芒

    《消逝的光芒》系列是波兰电子游戏开发商Techland开发的以丧尸横行的末世为背景的开放世界第一人称动作生存游戏。游戏围绕卧底特工Kyle Crane进行,具有大量丧尸和敌人,动态昼夜系统以及可攀登建筑物。

  • 灵魂能力
    灵魂能力

    《灵魂能力》系列是外代南梦宫旗下基于武器的格斗游戏系列。该系列的主要主题是16世纪末和17世纪初的历史幻想版本,其中包括神话般的剑,名为Soul Edge的邪恶武器以及随后用来对抗该邪魔的剑魂Calibur。

  • 纪元
    纪元

    纪元系列是融合了即时战略、经营模拟和城市建造元素的电子游戏系列。游戏围绕在一系列小岛上的聚居建筑和资源管理。其包括探索、战争、外交和贸易。游戏背景都是建于历史上文艺复兴时期和帝国建设时期,其文化、建筑和习俗基于这些时期的现实生活元素。近几代的游戏背景定于未来,试图传达如果当前科技发展可能产生的情况。

  • 质量效应
    质量效应

    《质量效应》系列是由Bioware公司制作的动作角色扮演游戏系列,游戏剧本从体裁上来说属于太空歌剧与科学幻想,探讨主题诸如思想自由、太空殖民、种族排斥、民间武装、人工智能、人机斗争的设定。

  • 杀戮空间
    杀戮空间

    《杀戮空间》系列是最多可以支持6人联机合作的第一人称射击游戏,背景设定在军方的克隆实验失败后被摧毁的英国城市和乡村。你和你的队友是进入这些地区的军方人员,任务只有一个:活下来清理干净实验失败的地区。

  • 武林志
    武林志

    《武林志》系列是由蜗牛游戏旗下独立游戏团队江湖工作室所开发的武侠题材游戏,从最初的回合制到二代无锁定即时战斗机制,玩家扮演一名江湖侠士体验中原武林的风云变幻,探索自由的沙盒武侠世界。

  • 深海迷航
    深海迷航

    《深海迷航》系列是由美国公司Unknown Worlds Entertainment开发的开放世界生存冒险游戏,采用第一人称视角,主角因太空船遭受攻击,迫降于一处地表大部分被海洋覆盖的星球,必须以此处的资源生存,并找出离开星球的方法。

  • 忍者神龟
    忍者神龟

    《忍者神龟》系列游戏是根据同名超级英雄漫画ip改编的发售在各平台上的电子游戏,主角由四只基因变异后呈现拟人形态的青少年乌龟所组成,成员的姓名源自文艺复兴时期意大利艺术家的名字。