Runic Games的CEO Max Schaefer谈到《火炬之光2》和《暗黑破坏神3》的跳票。据他说,对于ARPG游戏来说,如果不经过跳票的话,那么在设计过程中就几乎一定会出错。
1月21日,Runic Games发言人Travis Baldtree宣布,虽然原订于今年推出的《火炬之光2》将延后至2012年年初推出,但同时透露将在发售前举行游戏的beta测试。
《火炬之光》系列,不只是另几款“暗黑类”ARPG游戏。它由前暴雪北方核心成员制作、曾是09年单机游戏销售黑马,如今又成为了暗黑3开发团队最为喜欢的游戏之一。
近日,外媒放出了一段《火炬之光2》的演示视频,作为《暗黑3》的有力竞争者,《火炬之光2》理所当然的包含了单人、互联网、局域网三种模式,同时展示了团队合作下的精彩Boss战,不知道《暗黑3》现在压力大不大?
既然此领域内最主要的参照物已延至明年,那它的小兄弟近况如何?Runic回应称,目前正忙于制作《火炬之光2》(TL2)第三幕,年内面市的预定计划不变!
就在我们有机会碰到《火炬之光2》之前,Runic Games的首席执行官Max Schaeffer就跟我们说这款游戏的销量可以达到100万以上,看样子他对这款游戏真的是非常有信心。究竟有多少开发者会有这样的自信呢?
日前,Runic Games老板Max Schaefer在接受外媒采访时表示,目前《火炬之光2》的开发进度很顺利,而微软则一直在催促他们赶紧制作360版的游戏。
根据EuroGamer的一篇预览文章,Runic Games的《火炬之光2》不仅支持6人联机,而且为了让挤在同一块战场的6个人不致因分赃不均而生隙,每位玩家在《火炬之光2》中只能看见属于自己的那份战利品。
Runic Games今日公布了《火炬之光2(Torchlight 2)》狂战士(Berserker)的详情及设定图,游戏预计年内上市登陆PC平台,Xbox360平台暂时搁浅。
Runic Games今日公布了《火炬之光2(Torchlight 2)》漂流者(Outlander)的详情及设定图,我们来看一下火炬之光2漂流者这个职业吧~