《天外世界(The Outer Worlds)》的首席游戏设计师Charles Staples近日接受了外媒DualShockers的采访,采访中他透露,在《天外世界》中,玩家的选择将会极大地影响游戏的结局。
《天外世界(The Outer Worlds)》为了给游戏增加自由度,即便是给玩家任务的NPC也可以被玩家解决掉,你对这一设计,抱什么看法呢?
近日,《天外世界(The Outer Worlds)》官方宣布该游戏首发将在Epic商城与微软Windows商店独占一年!Steam玩家估计得多等12个月才能买到它了!
近日在Game Informer的活动中,《天外世界》制作团队曝光本作有一种名为Supernova(超新星)的生存模式,它给玩家带来了更多挑战。起来感受下。
近日《天外世界》的总监Leonard Boyarsky和Tim Cain近日接受了GameInformer的采访,被问到游戏是否会采用类似《无人深空》这样的算法来生成地图时,Boyarsky和Cain给出了明确的否定回答,我们一起来看看吧。
《天外世界》同伴NPC充满个性,稍有不满就撂挑子走人。此外,玩家经常送小礼物、维持好感度也无法一直把NPC同伴留在自己身边。一起来看看吧。
外媒Game Informer报道,《天外世界(The Outer Worlds)》将采用线性的剧情结构,所有玩家都会面对相同的场景,不过具体的面对、解决方法则是因人而异的!
黑曜石的老大Feargus Urquhart最近接受了外媒Game Informer的采访,采访中他谈到了自己对《辐射76》以及《天外世界(The Outer Worlds)》的看法,让我们一起来了解下吧!
最近,外媒发布了一段新的《天外世界(The Outer Worlds)》演示视频,展现了游戏中的一些战斗场景,玩家可以培养自己的领导力以指挥同伴协助自己消灭敌人!
近日,外国媒体Game Informer对《天外世界》的制作人进行了专访。在转发中制作人透露,《天外世界》中将会加入类似《辐射》当中的VATS系统。