《灵魂骇客2》的游戏导演Eiji Ishida最近接受了4Gamer.net的年终采访,采访中他谈到了对于2024年的雄心壮志。让我们一起来看看吧!
Atlus开发的RPG新作《灵魂骇客2》已于今日加入XGP,订阅相关服务的玩家可在Xbox Series X|S、Xbox One、PC及云游戏上游玩。
西班牙游戏记者兼爆料者eXtas1stv今日表示,由 Altlus 制作 SEGA 发行的日式RPG《灵魂骇客2》即将加入XGP。
今日《灵魂骇客2》更新1.02版,优化部分游戏体验。迷宫内可以无限制开启奔跑功能,原有的奔跑技能“刺客的步调”将效果改为不会被敌人主动攻击。遇怪频率也得到了降低,同时玩家们也能自由选择是否加快战斗速度,节省宝贵的游戏时间。
Atlus开发的《灵魂骇客2》于今年8月25日发售,然而Steam好评率仅有65%。首席执行官里见治纪和首席财务官Koichi Fukazawa近日接受采访,谈了本财年新游戏的表现。他们认为《灵魂骇客2》目前还未达到预期的水平,但相信这是一款可以持续售卖的游戏,因此未来将继续支持更新,以增加销量。
《灵魂骇客2》游戏中,在不远的未来,世界面临着不为人知的毁灭危机。守护人类世界并超越人类认知的“Aion”分身--“林檎”与“菲格”,为了改变世界毁灭的命运,降临到人类世界。
Atlus官方发布《灵魂骇客2》更新预告,预计于11月上旬优化部分游戏体验。迷宫内可以无限制开启奔跑功能,原有的奔跑技能将效果改为不会被敌人主动攻击。遇怪频率也得到了降低,同时玩家们也能自由选择是否加快战斗速度,节省宝贵的游戏时间。
《女神异闻录》开发商ATLUS最近发布了新游戏《灵魂骇客2》。有玩家反馈该游戏的过场加载时间太长,有时要等待十几秒,对此官方表示,其实可以通过更改游戏设置减少等待时间。
总的来说,ATLUS做了一个中规中矩的JRPG,在系统上有所进步,还推出了人设讨喜的女主角;但很显然,《灵魂骇客2》既算不上优秀,也很难称得上是25年前那款作品的“正统续作”。
《灵魂骇客2》质量有极大退步,况且本身价格昂贵,除非打骨折不然不推荐购买。喜欢JRPG的玩家,建议入手10月21日发售的《女神异闻录5:皇家版》,或是等着2023年的《女神异闻录3:携带版》和《女神异闻录4:黄金版》。偏向回合制战斗的话,也可考虑目前Switch独占的《真·女神转生5》。
《灵魂骇客2》是Atlus公司出品的最新RPG游戏,这款游戏现已登陆Xbox Series X/S、Xbox One、PS4、PS5和PC平台。官方公布了一段游戏的发售预告片,一起来看看吧!
《灵魂骇客2》已于8月26日正式在Steam平台发售,根据玩家们的评测,该作在PC上的优化很好,4K分辨率下的帧数较为稳定,同时做了16:10适配,鼠标也单独做了UI。
《灵魂骇客2》游戏中,在不远的未来,世界面临着不为人知的毁灭危机。守护人类世界并超越人类认知的“Aion”分身--“林檎”与“菲格”,为了改变世界毁灭的命运,降临到人类世界。