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《索尼克:未知边境》总监称未来还有2D横版索尼克游戏《索尼克:未知边境》总监称未来还有2D横版索尼克游戏

 《索尼克:未知边境》的总监 岸本守央 在推特回复粉丝的问题时表示,未来还有更多2D横版卷轴类型的《索尼克》游戏。

02-13小编:每天都好困
《索尼克:未知边境》DLC努力开发中 且不用等待很久《索尼克:未知边境》DLC努力开发中 且不用等待很久

很多粉丝都在期待《索尼克:未知边境》之后的DLC更新内容,最近,游戏监督岸本守央就透露了这方面的内容,一起来了解下。

02-12小编:cloud
世嘉22-23财年第三季度财报 索尼克新作销量破290万世嘉22-23财年第三季度财报 索尼克新作销量破290万

世嘉飒美公司22-23财年第三季度财报今日(2月9日)公布,该季度销售额2719亿日元,同比增长14.9%,季度利润382亿日元,同比增长17%,公司因SEGA的销售和营业收入均有所增长调高了本财年年度财报预期,其中游戏实际销售表现略低于公司预期,但共享软件部分表现良好。

02-09小编:Kanon
《索尼克边境》销量290万!《P5R》重制版超130万《索尼克边境》销量290万!《P5R》重制版超130万

世嘉索尼克IP首款开放世界大作《索尼克:未知边境》于去年11月上线,系列粉丝纷纷给出好评。近日世嘉官方公布了新一季度财报信息,其中披露《索尼克:未知边境》销量已突破290万!

02-09小编:笛音
《索尼克》下一款游戏已确认开始制作!仍是开放世界《索尼克》下一款游戏已确认开始制作!仍是开放世界

《索尼克:未知边境》总监 岸本守央(Morio Kishimoto)近日在推特上回复玩家问题时透露,《索尼克》的下一款作品已经开始制作,仍将是开放世界,且会扩展战斗系统。他们正在根据玩家在《索尼克:未知边境》上反馈的问题来思考哪些游戏功能是在设计上较为理想的。

02-03小编:每天都好困
《索尼克:未知边境》试玩Demo现已在欧美地区上线《索尼克:未知边境》试玩Demo现已在欧美地区上线

世嘉也欧美地区发布了《索尼克:未知边境》的Switch试玩demo。你现在已经可以在欧美地区的任天堂eShop上免费下载试玩它了。

01-07小编:cloud
世嘉发布新招聘广告 计划开发《索尼克》奥运游戏世嘉发布新招聘广告 计划开发《索尼克》奥运游戏

根据世嘉发的新招聘广告,他们计划开发以《索尼克》系列为核心的奥运会题材新作,一起来看看吧。

01-02小编:何者
饭冢隆称2022年是《索尼克》有史以来最重要的一年饭冢隆称2022年是《索尼克》有史以来最重要的一年

Sonic Team 负责人 饭冢隆 在Famitsu的采访中表示,2022年是《索尼克》有史以来最重要的一年。

12-28小编:每天都好困
《索尼克:未知边境》试玩版在任天堂日服eshop推出!《索尼克:未知边境》试玩版在任天堂日服eshop推出!

《索尼克:未知边境(Sonic Frontiers)》试玩版现已在任天堂日服eshop推出,还没有拥有本作的玩家可以下载体验一番。

12-15小编:Kanon
《索尼克:未知边境》官宣全球累计销量破250万份!《索尼克:未知边境》官宣全球累计销量破250万份!

世嘉今日(12月13日)宣布《索尼克:未知边境(Sonic Frontiers)》全球销售量突破250万份。

12-13小编:Kanon
《未知边境》总监对系列未来充满信心 感谢所有员工《未知边境》总监对系列未来充满信心 感谢所有员工

日前,游戏总监Morio Kishimoto在结束了TGA颁奖典礼之旅后发推表示对索尼克游戏未来充满期待,并希望能给玩家提供更棒的游戏体验。

12-12小编:384酱
《索尼克:未知边境》发布新宣传片 将推出免费大更新《索尼克:未知边境》发布新宣传片 将推出免费大更新

世嘉在官网发布了《索尼克:未知边境》的最新宣传视频“Speed Strats #2”简单介绍了游戏机制。并同时宣布本作将发布免费大型更新。

12-07小编:周一
TGA22:“玩家之声”第三轮投票 《索尼克》强势领先TGA22:“玩家之声”第三轮投票 《索尼克》强势领先

TGA 2022“玩家之声”投票已经进入了第三轮,本轮投票就是最后一轮投票了,结束时排名第一的游戏将获得该奖项。

12-06小编:何者
《索尼克 未知边境》总监承认本作后半部分是赶工做的《索尼克 未知边境》总监承认本作后半部分是赶工做的

《索尼克:未知边境》的总监 岸本守央 在近日的采访中承认本作的后半部分是赶工出来的,他表示在游戏的早期阶段有过太多的尝试和错误,但游戏开发时间有限,因此并没有太多时间去制作游戏的后半部分,但他们仍然试图做出最好的最终BOSS。

12-05小编:每天都好困
《索尼克:未知边境》考虑过用贝姐和鬼泣的战斗系统《索尼克:未知边境》考虑过用贝姐和鬼泣的战斗系统

《索尼克:未知边境》开发团队在近日的一则采访中透露,本作开发早期非常注重动作元素,他们有考虑过为本作制作类似《鬼泣》和《猎天使魔女》那样的动作系统,但最终因为这种风格作为索尼克游戏不太合适,被团队放弃。

12-05小编:每天都好困