
EA今天宣布《镜之边缘:催化剂(Mirror’s Edge Catalyst)》跳票,发售日期改到2016年5月24日,原因嘛当然是为了更好的游戏品质啦。

《镜之边缘:催化剂》中游戏的音轨却可以成为完整体验的一部分来推动角色前进,近日采访视频公布,就一起来了解音频总监他的团队是如何利用声音来塑造游戏气氛的。

最新消息,曾为《镜之边缘》初代游戏打造了不少优秀音乐的作曲人Solar Fields已经正式回归EA DICE,并将成为新作《镜之边缘:催化剂(Mirror’s Edge Catalyst)》的音乐负责人。

在《镜之边缘:催化剂(Mirror’s Edge Catalyst)》中,菲丝主角将伴随着玩家不断提升自己的跑酷技能,现在小编给大家带来最新的游戏前瞻,让你在游戏中更为容易的发挥。

《镜之边缘:催化剂(Mirror’s Edge Catalyst)》在今年E3和科隆展上的演示给人留下了深刻的印象,那么从2013年公布原型到现在,这部游戏到底发生了怎样的变化呢?

PS官方博客日前同《镜之边缘:催化剂》制作人公布本作最新细节。新作将让用户体验主角菲斯的崛起,通过掌控玻璃城的每一处场景,运用空间跳跃产生的动量攻击敌人。

EA在2015科隆展前发布会中向我们首次展示了旗下新作《镜之边缘:催化剂(Mirror’s Edge Catalyst)》的实机演示视频,但直到今天,官方才正式公布了游戏这段视频的高码率版本,想要高清?看这里吧!

今日举行的EA展前发布会可谓是众星云集,其中公布最新演示的《镜之边缘:催化剂》更是吸引了业内众多眼球。而除了演示之外,EA还为我们带来了这款游戏的最新高清截图,让我们一起欣赏一下。

EA科隆展前发布会上公布了《镜之边缘:催化剂(Mirror’s Edge Catalyst)》的最新演示,这应该是该作的第一部实机演示。

《镜之边缘:催化剂(Mirror’s Edge Catalyst)》的高级制作人Sara Jansson表示,游戏中的城市需要玩家逐渐完成任务才能探索新区域,不能一进入游戏就漫无目的地乱跑。

EA DICE总经理Patrick Bach最近在接受《卫报》采访时,介绍了《镜之边缘:催化剂(Mirror’s Edge Catalyst)》在整个系列中所处的位置,以及他们决定开发这款游戏的初心。