今早《失落之魂》官方发布了实机演示后,音乐制作人科迪·马修·约翰逊(Cody Matthew Johnson)转推并表示自己将参与《失落之魂》的音乐制作中。代表作《生化2》重制、《鬼泣5》。
独立游戏制作人杨冰领衔制作的动作角色扮演游戏《失落之魂》在今天发布了一段实机演示,随后这段演示在国外游戏圈掀起了不小的波澜,许多海外玩家对本作给予了好评,认为游戏很好的结合了《最终幻想》与《鬼泣》。
《失落之魂》是由独立游戏制作人杨冰领衔制作的一款动作角色扮演游戏。而现在,Ultizero Games公布了一段17分钟的游戏试玩影像,我们也首次看到了游戏的实机试玩影像,一起来看看吧!
今日上午11点《失落之魂》官博再次更新倒计时海报。此次发布的海报上多出了一张二维码,小编扫码后发现是《失落之魂》的官方微信公众号。对《失落之魂》感兴趣的玩家可扫码关注。
《失落之魂(Lost Soul Aside)》官博在4月23日点赞、转发索尼中国发布会的微博后,在次日发布了一张海报“往昔执念”。而在今日官方更是附上第二张海报“聚魂启梦”并带上官方推特、脸书帐号。
索尼“中国之星”计划《失落之魂》的制作人杨冰在近日的媒体采访中发表了他在2020年的目标,计划在年底前正式推出《失落之魂》,一起来看看吧。
近日,《失落之魂(Lost Soul Aside)》的制作人杨冰接受DualShockers的采访时表达了对于游戏设计、和未来的看法,一起来了解一下吧!
《失落之魂(Lost Soul Aside)》制作人杨冰在GDC接受了外媒的采访,他提到在未来希望可以制作一个系列。不过目前最重要的还是制作《失落之魂》,他希望可以在PS4上达到60帧。
这段视频包含了两部分内容,其中第二部分是由游戏的创作者杨冰自己试玩的,因为他热衷于格斗游戏,所以在《失落之魂》中也加入了很有深度的连招组合系统,你可以看到杨冰操控人物打出超华丽的连击动作,爽快度爆棚。
今日,国内游戏制作人杨冰公布了其开发的《失落之魂(Lost Soul Aside)》在PSX展上放出的完整演示视频,究竟这款游戏的质量如何,大家赶紧看下面的报道吧!
由国人制作的动作角色扮演游戏《失落之魂(Lost Soul Aside)》也在本届PSX索尼体验会上放出了一段全新的演示。本作最初由制作人杨冰一人独立开发,后经索尼扶持继续制作。
《失落之魂(Lost Soul Aside)》在PSX现场公开了实机演示,展示了杂兵战斗与巨大的Boss战,游戏爽快度还是可以保证的!
在今日举行的PSX2017游戏体验会上,国产独立ARPG游戏《失落之魂(Lost Soul Aside)》也放出了一段全新的demo演示,颇有几分ACT神作《鬼泣》的感觉!