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《美国末日》最新DLC“收复”精彩预告片公布《美国末日》最新DLC“收复”精彩预告片公布

外媒日前公布了《美国末日:收复》DLC预告片,这周对于一名美国末日粉丝来说太棒了——尤其是那些已经购买季卡的用户。DLC包含“收复”的地图包,专家级求生技能包,情景求生技能包,最能活命的人技能包。

05-06小编:
《美国末日》艾丽全新概念图 乖巧萝莉变少女《美国末日》艾丽全新概念图 乖巧萝莉变少女

《美国末日》自由艺术家Marek Okon日期在推特上发布了一张萝莉埃利长大后的概念图,这是否是在为《美国末日2》做宣传呢?当然这也有可能只是Marek Okon的即兴创作。

05-05小编:
索尼工作室连中枪《美国末日》角色设计师离开索尼工作室连中枪《美国末日》角色设计师离开

《美国末日》首席角色设计师Michael Knowland最近成了顽皮狗“离职”团队中的最新一员。近来顽皮狗工作室连损几员大将,不知在这一批老将离去,《神秘海域4》是否还能保质保量。

04-29小编:
顽皮狗又损一大将《美国末日》艺术设计师离开顽皮狗又损一大将《美国末日》艺术设计师离开

《美国末日》首席艺术设计师的Nate Wells日前已经离开顽皮狗工作室,加入了《黑白世界》(The Unfinished Swan)的开发商Giant Sparrow。Wells在他的推特上确认了这一消息,表示他已经离开工作了一年零八个月的顽皮狗工作室。

04-22小编:
《美国末日》公布最终DLC 接地 迎接PS4版发售《美国末日》公布最终DLC 接地 迎接PS4版发售

在前几天公布了PS4版《美国末日:重制版》之后,今天早些时候顽皮狗官方公布了PS3版《美国末日》的第三个也是最后一个DLC——"Grounded Bundle"(接地包..)

04-17小编:
《美国末日》PS4/PS3截图对比 视野更广无狗牙《美国末日》PS4/PS3截图对比 视野更广无狗牙

顽皮狗和索尼今天正式确认了《美国末日》PS4版,新版本的游戏拥有更加宽广的视野以及更少的狗牙!

04-11小编:
《美国末日》PS4重制版正式确认!预告片首曝!《美国末日》PS4重制版正式确认!预告片首曝!

《美国末日》PS4版正式公开,今天PlayStation官方Youtube页面放出了一部预告片确认了这部游戏的存在。

04-11小编:
神作神画面 《美国末日》PS4版帧率达到60 FPS神作神画面 《美国末日》PS4版帧率达到60 FPS

神作配上神画面,那真是要超神了!《美国末日》PS4版或许会达到这个超神级别,大家保持关注哦。

04-10小编:
顽皮狗《美国末日》PS4版正式确认 售价60美元顽皮狗《美国末日》PS4版正式确认 售价60美元

在索尼SCE美国官网上面出现了PS4版《美国末日》的宣传横幅,基本上确认了这款游戏,并且公布售价为60美元。同时还提到,游戏上市之初只有数字版,不过实体版会在之后的时间到来。

04-09小编:
秘密大曝光《美国末日》10大你可能不知道的事秘密大曝光《美国末日》10大你可能不知道的事

生存游戏《美国末日》,但你真的了解这款游戏么?现在让我为你揭示《美国末日》里不为人知的十个秘密。

04-06小编:
西班牙游戏零售商开放《美国末日》PS4版预定西班牙游戏零售商开放《美国末日》PS4版预定

前几天,PlayStation土耳其副总裁表示《美国末日》将推出PS4版,而日前,西班牙零售商Xtralife已经在其官方网店中列出了游戏的完整预定网页,并且还有一个确切的上市日期。

03-30小编:
怎能少了次世代!《美国末日》PS4版今夏发售怎能少了次世代!《美国末日》PS4版今夏发售

索尼PS土耳其副总兼市场经理Eurasia Sercan Sülün最近在CNN Turk录制的一档节目中表示《美国末日》将会在今年夏季登陆PS4平台,画质会得到大幅的提升,并且还会包含首款DLC《遗落》。

03-27小编:
顽皮狗就是牛 《美国末日》CG与实机截图无差顽皮狗就是牛 《美国末日》CG与实机截图无差

《美国末日》的高清过场动画令人印象深刻,采用了大量流畅度超赞的脚本动画作过场,气势十足,犹如看真人电影。依托PS4的强大机能,《教团:1886》《恶名昭彰:私生子》都达到了CG级过场动画的完美表现。

03-24小编:
GDC 2014:《美国末日》再获“年度最佳游戏”GDC 2014:《美国末日》再获“年度最佳游戏”

2014年游戏开发者大会(GDC 2014)大奖游戏名单现已揭晓,饱受好评的PS3独占大作《美国末日》斩下“年度最佳游戏”,再下一城。这也是继上次英国BAFTA大奖之后,《美国末日》在2014年拿下的第二个重量级大奖。

03-20小编:
GDC:演讲谈论游戏剧情被太过高估人物才是重点GDC:演讲谈论游戏剧情被太过高估人物才是重点

今天在GDC(游戏开发者大会),拳头公司的首席剧情制作人Tom Abernathy和微软游戏工作室的首席设计师Richard RouseIII 发表了长达25分钟的演讲。

03-18小编: