历史主题RTS新作《钢铁收割(Iron Harvest)》发售日期终于公布!在今天的科隆游戏展前夜活动中,Deep Silver通过一部全新预告片公布了这一消息!
《钢铁收割》是一款设定在架空的第一次世界大战时期即时战略游戏(RTS),游戏呈现的一战的背景,但是引进了带有科幻色彩的机甲元素,对战双方都有不同机甲火力单位,可以供玩家调遣。简单来说游戏可以被称作是“一战机甲版英雄连”。
之前已经开放A测RTS游戏《钢铁收割(Iron Harvest)》在今日已经放出了游戏第二轮A测演示预告,在相关预告中官方对游戏引进的众多新玩法给出了说明。
即时战略游戏《钢铁收割(Iron Harvest)》官方近日放出最新游戏开发影像,向我们展示了游戏中的植被和河流等生态环境的地图场景。一起来看看吧!
《钢铁收割(Iron Harvest)》是由游戏商King Art Games打造的一款RTS游戏,已经在上个月开启了众筹,现在众筹金额已经达到了100万美元!
此前为我们介绍过一款设定在架空一战背景下的机甲RTS游戏《钢铁收割》,3月中旬游戏开启了众筹,原本预计一个月内筹集45万美元,不过上线仅仅两天就获得了498848美元。
今日,由游戏商King Art Games打造,波兰概念设计师Jakub Różalski设计的RTS游戏《钢铁收割(Iron Harvest)》公布了幕后开发视频,新视频所展示的机甲动作捕捉过程。
由游戏开发商King Art Games打造的RTS游戏《钢铁收割(Iron Harvest)》目前公布了首部预告片,一起来看看蒸汽朋克风的自动作战机器吧。
波兰概念设计师Jakub Różalski设计的1920年代世界观打造的RTS游戏《钢铁收割》正式公布,预挤22018年登陆Xbox One,PS4,PC平台。