
《光环:无限》将在7月的微软活动上公开消息,而今天343 Industries公布了一段预热宣传短片,并表示“传输讯号已截获。来源未知”。一起来看看吧~

Xbox Game Studios的老大Matt Booty再次重申,微软计划在7月举办另一场活动,在这场活动中,我们将可以看到《光环:无限》的首个实机演示。一起来了解下吧!

虽然在前段时间的媒体采访中Xbox主管表示次世代主机Xbox Series X将会按照计划发行,但同时他也表示游戏阵容数量无法保证,不少游戏或会延迟推出。所以很多玩家开始担心将于主机一起发售的《光环:无限》是否也会延期,今天微软给大家吃了颗定心丸,表示本作将会按原计划上市。

微软仍计划在今年圣诞节假期时发售新主机Xbox Series X,未来所有的第一方大作在首发时都会登陆PC端的Xbox Game Pass服务,这包括《光环:无限》。

基本次世代主机PS5和XSX目前的参数已经曝光,游戏业内许多开发者对PS5表示高度称赞。其中不乏《光环》系列联合创始人/Bungie前艺术总监Marcus Lehto!

今日(4月20日),343 Industries发布了《光环:无限(Halo Infinite)》幕后制作的子弹飞行音效采集现场,向我们展示了游戏中逼真震撼的音效是如何制作的。建议佩戴耳机观看!

近日343 Industries发布了一段《光环:无限》幕后制作的趣味视频,介绍了游戏的制作过程,展示了他们如何从发动起轰鸣的汽车(甚至是拖拉机)以及废弃的采矿小镇上搭建的临时丙烷“大炮”中提取声音素材。

《光环:无限》在2018年的E3发布会上正式公布,并且本作将与今年年底推出的次世代主机一同发售,虽然距离游戏发售还有一段时间,但是已经有一大批周边玩具已经准备好了,他们将先于游戏与各位玩家见面。

新的一年即将到来,《光环:无限》开发组343工作室在例行的年终总结中回顾了一年所做的事情并为明年布下了计划。最后还公布了些本作的最新细节。

近日,343工作室的的引擎架构师称,未来将要和大家见面的《光环》系列新作《光环:无限》使用的Slipspace引擎将会是世上最先进的3A游戏引擎。

《光环:无限(Halo Infinite)》官方证实游戏中部分音效是使用原版Xbox和Xbox One主机录制,一起来看看吧!