
最近小岛秀夫接受了BBC的采访,对此表示了在打造的《死亡搁浅(Death Stranding)》与他之前的所有作品都不同,包括了《合金装备》。
01-27小编:

在小岛秀夫个人的微博上,他表示2016年成立了新公司、开始新游戏企划、组建开发团队、采用新游戏引擎等这些事情都重新过了一次,不过他非常高兴能够宣布《死亡搁浅》。
12-30小编:妮可

近日,小岛秀夫在推特上晒出了一张由Steam官方团队送给他的一份礼物。此条推特一经放出,也是引起了玩家们的广泛讨论。具体详情,大家赶紧看下面的报道吧!
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上周我们得知小岛秀夫的《死亡搁浅》将采用Guerrilla工作室的Decima引擎。小岛秀夫在自己的推特账户上透露了他对Guerrilla工作室的引擎的看法,他表示这个引擎完全超过了自己的预期。
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《死亡搁浅》的引擎Decima是由Guerrilla Games开发,不过在一开始,他本人对选用这款引擎也有一些担心和顾虑,不过幸好小岛自有对策。
12-10小编:炮炸斜大叉

制作人小岛秀夫最近在接受外媒采访时表示,TGA上播出的预告是在PS4 Pro上即时渲染,而且最终版游戏的画面会更好,顺便称赞了《地平线:黎明时分》开发商Guerrilla的引擎Decima。
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近期随着小岛秀夫的《死亡搁浅(Death Stranding)》在TGA颁奖典礼和PSX展上公布最新的预告之后,国外游戏粉丝们通过他们对于游戏的理解创作出了多张与游戏相关的充满艺术气息的图片。
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近日,IGN对“拔叔”麦德斯·米科尔森进行了一次采访,麦德斯在采访中称赞小岛秀夫是一位大师,说自己虽然从未进行过“跨界”,但对自己而言,这是一个迈入新领域的绝佳机会。
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