今年TGA临时更改规则的举措让许多玩家不满,也有很多玩家为之前出的DLC打抱不平,认为如果今年发售肯定能角逐“年度最佳”的桂冠。今天就让我们一起来盘点一下几款不错的DLC游戏吧。
《艾尔登法环》在2022年夺得The Game Awards(TGA)年度最佳游戏奖后,今年凭借其DLC《黄金树之影》再次获得同一奖项提名。 这次提名得益于TGA的新规则,即DLC作品也可以竞逐年度最佳游戏,这一变化无疑改写了TGA的历史。
近日,CD Projekt RED的CEO MichałNowakowski就公司招聘政策回应了外界传闻,强调CDPR始终根据求职者的才能和优点进行公平招聘。 然而,部分网友对此提出质疑,认为公司的多元化政策与公平原则存在矛盾。
今日,《赛博朋克2077:往日之影》发售一周年,CDPR官方发文祝贺,并决定抽送20个典藏版手办感谢玩家们的支持,玩家可以前往参与。
CDPR联合执行长Michal Nowakowski在最近的财报电话会议上确认,团队计划继续在《赛博朋克 Cyberpunk》世界中开发新的动画项目,这主要得益于《赛博朋克:边缘行者》取得的巨大成功。
在最新的财报电话会议上,CD Projekt Red(CDPR)的联合首席执行官 Michał Nowakowski 表示,公司正计划围绕其热门游戏《赛博朋克2077》的知识产权(IP)制作更多的动画作品。
近日,CDPR游戏总监Pawel Sasko表示,制作《赛博朋克2077》2.0版和资料片《往日之影》对他们来说是一种“集体治疗”。
《赛博朋克2077》在其初上市时遭遇了口碑低谷,然而,经过数年的不懈努力与更新迭代,尤其是随着资料片《往日之影》的推出,该游戏的命运发生了显著转折。
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近日,开发商CD Projekt Red分享了有关《赛博朋克2077:往日之影》的一些趣味数据——对玩家造成最多伤害的“敌人”。
近日,《赛博朋克2077:往日之影》游戏副总监帕维尔·萨斯科在GDC2024上接受外媒IGN采访时,进一步解释了CDPR以特定类型或主题设计特定任务的理念。
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