
根据国外媒体曝光的一份职位招募广告得知,曾经参与《使命召唤:现代战争3》制作,给IW辅助制作的“大锤”Sledgehammer Games正在开发一款新的《使命召唤》游戏。

国外网友制作了三张《使命召唤9:黑色行动2》游戏壁纸,分辨率对应是1920*1080,1600*900和1280*720,喜欢的朋友可以点击大图保存,无水印。

Treyarch工作室的老板Mark Lamia曾表示,他们在提交《黑色行动1》的时候就决定在《使命召唤:黑色行动2》中采用近未来的时间设定。

早前Treyarch曾表示《使命召唤9》将会只用DX11技术,今天我们有幸得到了PC版的最新消息,该作的的PC版将不是简单地从主机平台移植,而是有单独的开发小组制作。

hello~~大家好~~偶是丸子的说~~这次我们【游侠U.N.I.宣传部】为大家带来的是《使命召唤:黑色行动2》的一个游戏模式和视觉设计等介绍的听译字幕版视频~~那下面就看U.N.I宣传部为你带来的最新视频吧!

Treyarch的多人游戏指导Dan Bunting近日向公众介绍了《使命召唤:黑色行动2》游戏引擎的一些升级元素,包括更好的光照技术,更丰富的的环境细节以及更多的破坏效果。

接受此次调查的玩家总计有上千名,其中59.79%的受访者表示《黑色行动2》很有新意,特别是有关游戏中的无人战机、机器人以及其他的设置备受这些玩家喜爱。

Treyarch游戏公司最近提到,他们希望僵尸模式能成为多人联机(包括多人竞技模式)的主要游戏模式,并希望此举能为《黑色行动2》玩家带来更为基本也更为原始的游戏体验。

Treyarch向媒体表示,他们在确立《使命召唤9:黑色行动2》的背景设定在2025年以前就一直想要做一款未来背景的《使命召唤》游戏。