近日,外媒CharlieIntel又从EDGE杂志最新的关于《使命召唤14:二战(Call of Duty: WWII)》大锤工作室的专访中了解到游戏的多人模式将启用全新的地图,并不局限于直接从单人战役中选取地图。
《使命召唤14:二战(Call of Duty: WWII)》日前公布了部分原画和游戏细节,现在reddit网友又曝出了一些游戏新图。
《COD14》的多人模式地图将来自多个前线的不同战场,这些战场也将都会出现在单人剧情当中。他们强调,设计团队花费了大量精力来精心打造这些地图,包括各处遭遇点及视野。
日前,Edge杂志独家公开了《使命召唤14:二战(Call of Duty: WWII)》的实机画面、游戏原画及游戏情报等,下面就来了解下详情!
《使命召唤14:二战》的全新情报曝光,故事将“追随美国第一陆军师和盟军,我们在游戏中添加了多样化的国际性阵容,但不能操控纳粹角色。”
Sledgehammer工作室联合创始人Michael Condrey在接受GamesRadar采访时表示,游戏将增加一个叫做“战争模式”的全新多人游戏模式。
《使命召唤14:二战(Call of Duty: WWII)》确定会登陆PC,PS4和Xbox One平台,但现在根据众多线索来看,该作很有可能登陆任天堂Switch平台。
目前,动视正在美国为《使命召唤14:二战(Call of Duty: WWII)》做宣传,在加利福尼亚一座大楼上挂出了一个巨幅海报,十分引人注目。
近日,我们游侠网对之前《使命召唤14:二战(Call of Duty: WWII)》开发商,动视旗下的大锤工作室放出的游戏开发视频做了中文字幕处理,让大家了解一下今年的《COD》新作是如何开发的。
目前,《使命召唤14:二战(Call of Duty: WWII)》开发商大锤工作室的联合创始人Michael Condrey在采访时表示《使命召唤14》不再单单是美国大兵拯救世界,将有国际角色。
近日,COD14制作组大锤接受了GamesRadar采访,期间联合创始人Michael Condrey被问及从未来科幻跳跃到二战,会有什么变化时,他表示,“真实性”成为了大锤的目标。
《使命召唤14:二战》今天公开全新宣传预告片,讲述了制作团队们不遗余力想要表现出二战的真实战场的期望。同时,制作人员们也纷纷公开了游戏的更多内情,相信本作可以让COD粉丝们满意。
《使命召唤14:二战(Call of Duty: WWII)》此前早已上架Steam,显示暂不支持中文,但是今日Steam最新页面显示,该作确认加入简体中文支持!
《使命召唤14:二战(Call of Duty: WWII)》已经公布了部分消息,诺曼底战役也将加入其中,现在外媒将《使命召唤14:二战》与《荣誉勋章:前线》进行了对比。