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《战地3》侦察兵不再只是狙击手 能力更强大《战地3》侦察兵不再只是狙击手 能力更强大

  一直以来,玩家都把《战地》的侦察兵仅仅当做狙击手来使用。DICE感觉很受伤,所以他们打算在《战地3》中作出一些改变,使其更好地融入团队战斗中。

07-08小编:
EA:FPS类游戏《战地3》因竞争而将成为王者EA:FPS类游戏《战地3》因竞争而将成为王者

  日前,EA的David DeMartini表示,《战地3》因为有竞争才会有压力,将成为年度最佳游戏。

07-08小编:
DICE表示:《战地3》将是虚构的 没有大反派DICE表示:《战地3》将是虚构的 没有大反派

  DICE执行制作人Patrick Bach对《EDGE》杂志的记者表示,BF3没有CoD游戏中像蟑螂一样死不绝的大反派,但玩家清楚自己的对手是谁,打仗的目的为何,但DICE不会刻意营造政治性话题来为自己的作品造势。

07-07小编:
Fans恶搞:《战地3》中炸掉《使命召唤8》总部Fans恶搞:《战地3》中炸掉《使命召唤8》总部

  说到FPS游戏,今年的重头戏无疑是《使命召唤8》和《战地3》。下面有一段Fans的恶搞视频,请欣赏!

07-06小编:
EA大作《战地3》美军4职业高清设定图欣赏EA大作《战地3》美军4职业高清设定图欣赏

  今日EA公布了《战地3》美军4职业高清设定图,侦察兵手中的巴雷特M98B狙击步枪。

07-06小编:
DICE承诺《战地3》会做到单人与多人玩家都满意DICE承诺《战地3》会做到单人与多人玩家都满意

  FPS玩家大体可以分为单机游戏党和多人游戏党,而各大制作组也始终没有找到一个合适的方法来弥补他们之间的差异。怎么让两方都满意呢?且看DICE能否交出一份满意的答卷。

07-06小编:
DICE表示:目前仍无计划推出《战地3》mod工具DICE表示:目前仍无计划推出《战地3》mod工具

  EA欧洲区副总裁Patrick Söderlund日前透露,DICE目前没有计划在《战地3》中加入mod工具,因为寒霜2.0引擎对于普通玩家来说制作mod的难度有些过大。

07-06小编:
《战地3》DICE说:我们的目标不是制造舆论争议《战地3》DICE说:我们的目标不是制造舆论争议

  《战地3》的制作人Patrick Bach声明他开发这款射击游戏的目的并不是为了制造舆论。

07-06小编:
DICE:关于《战地3》我们并没有挑事的意图DICE:关于《战地3》我们并没有挑事的意图

  《战地3》的制作人Patrick Bach日前表示,推出《战地3》这款游戏,根本就没有任何引起射击游戏争端的意图。

07-05小编:
DICE:《战地3》不会为单纯的创新而去创新DICE:《战地3》不会为单纯的创新而去创新

  DICE执行制作人Patrick Bach表示,他们将深化《战地3》的游戏体验,带入新的游戏机制,在满足老玩家的同时对没有玩过《战地》系列的玩家表现出更强的吸引力。

07-05小编:
《战地3》多人游戏模式将兼容并包 应有尽有《战地3》多人游戏模式将兼容并包 应有尽有

  据报道,《战地3》多人游戏中将重新收纳现今上市游戏中的多人模式,包括团队死亡模式、征服模式等等老古董和最新的“Battlelog”系统。

07-05小编:
更注重竞技性 《战地3》多人游戏动画被精简更注重竞技性 《战地3》多人游戏动画被精简

  DICE领导多人游戏设计的首席设计师Lars Gustavsson最近透露,为了保证多人游戏的高效、快节奏和平衡性,多人游戏中的士兵动作动画将会有一些调整。

07-05小编:
《战地3》制作思路和前作相反 玩法更自由《战地3》制作思路和前作相反 玩法更自由

  《战地3》预定于10月28日发售,对应平台为PS3、XBOX 360和PC。

07-04小编:
《战地3》开发商放言:我们做的游戏无人能及《战地3》开发商放言:我们做的游戏无人能及

  EA的“战地官方博客”不久前贴出了对《战地3》多人游戏部分设计师Lars Gustavsson的采访内容。

07-03小编:一刀流
已成功一半 《战地3》预售销量超《使命召唤8》已成功一半 《战地3》预售销量超《使命召唤8》

  根据Gamestop和多家游戏零售商的确认,目前《战地3》的预售销量位居榜首,暂时超过了《使命召唤8:现代战争3》。

07-01小编: