《战地3》侦察兵不再只是狙击手 能力更强大
一直以来,玩家都把《战地》的侦察兵仅仅当做狙击手来使用。DICE感觉很受伤,所以他们打算在《战地3》中作出一些改变,使其更好地融入团队战斗中。
07-08小编:
DICE表示:《战地3》将是虚构的 没有大反派
DICE执行制作人Patrick Bach对《EDGE》杂志的记者表示,BF3没有CoD游戏中像蟑螂一样死不绝的大反派,但玩家清楚自己的对手是谁,打仗的目的为何,但DICE不会刻意营造政治性话题来为自己的作品造势。
07-07小编:
DICE承诺《战地3》会做到单人与多人玩家都满意
FPS玩家大体可以分为单机游戏党和多人游戏党,而各大制作组也始终没有找到一个合适的方法来弥补他们之间的差异。怎么让两方都满意呢?且看DICE能否交出一份满意的答卷。
07-06小编:
DICE表示:目前仍无计划推出《战地3》mod工具
EA欧洲区副总裁Patrick Söderlund日前透露,DICE目前没有计划在《战地3》中加入mod工具,因为寒霜2.0引擎对于普通玩家来说制作mod的难度有些过大。
07-06小编:
DICE:《战地3》不会为单纯的创新而去创新
DICE执行制作人Patrick Bach表示,他们将深化《战地3》的游戏体验,带入新的游戏机制,在满足老玩家的同时对没有玩过《战地》系列的玩家表现出更强的吸引力。
07-05小编:
更注重竞技性 《战地3》多人游戏动画被精简
DICE领导多人游戏设计的首席设计师Lars Gustavsson最近透露,为了保证多人游戏的高效、快节奏和平衡性,多人游戏中的士兵动作动画将会有一些调整。
07-05小编: