创意总监Jonathan Morin告诉《Games TM》杂志:《看门狗(Watch Dogs)》在PS4主机上不但游戏画面和AI得以提高,而且还有更加真实的互动。
今日,育碧公布了索尼PS4新作《看门狗》最新宣传视频,在这段影像中基本都以城市中密密麻麻的监控头为播放源头,无论主角走在哪里都会有这双神秘的天眼紧盯着。
外媒Examiner独家采访了《看门狗》的创意总监透漏Jonathan Morin , Jonathan Morin告诉了Examiner为什么开发团队决定将《看门狗》的主要场景设定在芝加哥。
根据LinkedIn上的履历显示,《看门狗》的首席游戏设计师Jamie Keen离开了育碧,加盟EA开发《极品飞车》。根据他的LinkedIn文件透漏,Keen同时也是去年《孤岛惊魂3》的主要游戏设计师,在1月份离开了育碧蒙特利尔,加盟EA哥德堡(瑞典)工作室担当游戏制作人。
《看门狗》是育碧在2012年E3展会上公开的一款新作,育碧对这款游戏也抱有很大的期望,为了保证游戏的素质,他们还为负责开发游戏的育碧蒙特利尔工作室提供了一切所需要的资源。
育碧公司的高人气开放世界犯罪大作《看门狗(Watch Dogs)》似乎是以PC版和次世代主机平台为优先开发的,PS3和Xbox 360都只能得到游戏的转制版。得知这个消息,你是窃喜呢还是失望呢?
在被问及如果玩家坚持要用PS3而不升级到PS4,那么PS3版是不是一个削弱的版本的问题时,《看门狗》的创意总监Jonathan Morin表示PS4版与其他平台的游戏性是一样的。
育碧动作冒险新作《看门狗》实机游戏画面展示中文字幕讲评版,由育碧蒙特利尔工作室创意总监Jonathan Morin 亲自解析,介绍这个充满无限可能、以美国芝加哥为蓝本打造的开放世界。
相信各位看客最近都看过不少为PS4平台开发的AAA级游戏展示。画质华丽了,技术要求更高了,这些游戏在溜雪脑海中留下的印象,除了是大作之外,更多却是白花花用钞票堆叠而成的项目——那么,开发一款PS4游戏到底有多贵呢?
在索尼公司对外公布其最新家用机平台PS4之际,广大PC机玩家们可谓是饱受冷落,是这样吗?其实也不全是,法国育碧公司带给了PC党们一丝福音,公司最新推出的《看门狗》测试版将会在PC机上运行,忘掉PS4吧!育碧的这一步棋实际上不令人吃惊,以前他们就经常不按常理出牌。
之前曾有传言称育碧公司的新作《看门狗》将有可能登陆WiiU,而现在越来越多的证据更增加了它的真实性。就像是为了回应这则传言一样,著名零售商GameStop在其商品页面中列出了WiiU版的《看门狗》。
育碧2012年E3的展前发布会上公布开放世界动作冒险游戏《谍战危机》或将在2013年末登陆主流家用机平台。根据最新泄露店头宣传海报照片《谍战危机(Watch Dogs)》将在2013年末登陆全部家用机平台,这其中并不排除次世代游戏主机。