生命值:90能量值:200生产信息100150250变异单位:幼虫需要建筑:感染之潭热键:F |
战场角色:感染蠕虫 单位类型:重型-生物-灵能 防御能力:0-异虫地面甲壳 移动速度:一般 (菌毯外) / 快 (菌毯内) 运输占位:2 |
![]() | 孵化变异人(T)消耗:100持续时间:30孵化1个变异人。变异人仅能存在20秒。 |
![]() | 神经麻痹(E)消耗:50持续时间:12需要研发:神经麻痹控制目标单位,持续12秒或离开有效距离。感染者在进行控制时无法执行其他指令。 |
![]() | 真菌增生(F)消耗:75缠绕目标区域内的敌方单位,令其无法移动,并受到持续伤害,持续8秒。被命中的隐形和掘地状态单位会显形一小段时间伤害:36 |
![]() | 掘地(R)1需要研发:掘地使单位潜入地下,但无法攻击,潜入地下的单位被判定为隐形。在该状态下感染者仍可移动。 |
![]() | 神经麻痹(E)150150110研究于:感染之潭使感染者可以控制目标单位,持续12秒或离开有效距离。感染者在进行控制时无法执行其他指令。 |
![]() | 病原腺(G)15015080研究于:感染之潭使感染者的初始能量提高25点。 |
![]() | 掘地(B)100100100研究于:巢穴 / 蜂巢使异虫的地面单位拥有掘地能力。掘地可以使单位潜入地下,但无法攻击或移动,潜入地下的单位被判定为隐形。 |
![]() | 地面类甲壳(C)等级1:150150160等级2:225225190等级3:300300220研究于:进化房等级2 需要:巢穴提高所有异虫地面单位的护甲值。 |
英文名:Infestor 中文译名:感染者 |