《星际公民》开发商CIG(Cloud Imperium Games)今天宣布,游戏产业资深开发人员,前暴雪娱乐首席制作人——Alex Mayberry,将担任《星际公民》的执行制作人。
《星际公民》再一次打破了自己在本月中旬创造的4200万美元的募款纪录,Roberts Space Industries最近宣布,《星际公民》募款目前已经达成了4300万美元。
4月初的时候,《星际公民》的筹款数量就已经达到了惊人的4100万美元,制作方承诺到达4200万的时候将为游戏加入新内容。目前的筹资金额已经超过了4200万美元,同时也解锁新的奖励内容。
缠斗模式将让玩家可以同其他玩家或者AI在死亡竞赛模式下对战。Clouds Imerium Games表示这个模块将会在晚些时候放出,但是具体日期还没有确定。
《星际公民(Star Citizen)》的开发商Cloud Imperium又给我们带来了新的惊喜,4张全新的高清游戏截图向我们展示了太空混战的场景以及战机内的操作屏幕,一起来看看吧。
《星际公民》最新筹款数字已经超过了4130万美元,并且仍有大量玩家在为该项目捐款。为了再次答谢玩家,Cloud Imperium Games今天公布了一些最新的游戏资讯。
Facebook最近以20亿美金的价格购买了Kickstater的成功筹款计划Oculus rift,还会有更多的筹款计划被大公司收购吗?可能性是有的,但是目前大众筹款计划的世界记录保持者简称他们会保持独立。
为了回馈大家的厚爱,开发商Cloud Imperium Games近日又公布了《星际公民(Star Citizen)》一艘飞船的设计模型,一起来围观吧。
《星际公民》有着自己的精彩画面和庞大游戏世界,游戏目标达到令人难以置信的高分辨率与细致纹理,次世代特性之一“动态零件”自然包含在内,中间再穿插写CG般的过场动画,那么次世代的《星际公民》可以说更像是一本科幻小说。
《星际公民》开发商创始人Chris Roberts认为除了画质和世界之外,细节是“次世代”应该具有的特性之一,其中最重要的一方面就是“移动的组件(moving parts)”。