PC/PS3/Xbox One《天国:拯救》计划于未来六个月内展开Alpha测试,并将于 2015年中展开封测,预定2015年第四季上市。
Warhorse Studios的《天国:拯救》现在已经进入Kickstarter募资最后几个小时倒计时时间了,截止于昨天晚上,这部中世纪RPG已经获得了超过105万多英镑。下面一起来看看详细内容。
《天国:拯救》开发团队公布了一部实机游戏视频,大家注意,这是去年的一个内部测试版本,虽然很多地方都很粗糙,特别是角色模型,不过玩法上的真实感还是有体现,比如其中的剑术格斗,大家看是也不是?
在日前的筹款页面上,Warhorse确认,该作除了会登陆PC平台外,已经确定可以登陆PS4和Xbox One两大次世代主机平台。天国:拯救》将以三章的形式发布,每一章游戏时长都在30小时左右,游戏首章将于2015年12月发布。
为了让游戏体验更真实,Warhorse工作室对《天国:拯救》的战斗系统做了非常必要的调整,这与成龙功夫片对香港早期功夫片的改进理念不谋而合。
《天国:拯救》是一款以中世纪为题材充满真实感体验的开放RPG,这款游戏在1月末的时候曾经发起了Kickstarter募资项目,现在开发商为我们带来一个好消息,本作将登陆次世代主机平台!
下面这部视频介绍,《天国:拯救》的NPC不会再傻傻地呆在原地,也不是像其他游戏那样,像钟摆一样往返于两点之间,这里面的NPC会在不同的时间做不同的事情!
在Kickstarter集资活动结束了10天之后,次世代开放世界RPG游戏《天国:拯救》已经达到了实现角色动作捕捉的70万英镑延伸目标。为了能够制造出游戏的特典用剑,游戏创意总监亲自访问了真正的锻冶店,来看看这些有趣的照片吧
据开发商介绍,《天国:拯救》中的马并不是简单的供玩家乘坐的动物,他同时会有自己的AI设定。比如在危险的游戏场景中,马儿有可能会变的不听使唤;你无法骑着一匹马跳下悬崖等等。
《天国:拯救》给小编的第一印象是音乐气势恢宏,与游戏的背景设定很配;从现在公布的预告片和截图看,画面似乎很一般。不管怎样,还是让我们祝愿这款游戏顺利诞生吧。
游戏工作室Warhorse Studios又为CryEngine打造的次世代RPG《天国:拯救》公布了一幅最新截图,展示了游戏中一个村庄模样的画面。