《赛博朋克2077》现已正式发售,在经过多次跳票漫长的等待之后玩家们纷纷涌入夜之城体验游戏。但经过一段时间的游戏体验后,除了一些Bug外,逐渐有玩家发现游戏中一些地方与当初说好的不一样。外媒PC Gamer今天就为玩家们列举了9个《赛博朋克2077》正式上线后被砍掉的部分。
据外媒报道2016年开始CD Projekt RED在“2014-2020智能增长运营方案”下获得了2800万兹罗提(约5030万人民币)的公共资金。
《赛博朋克2077》首发版本大量BUG让不少玩家感到了巨大的落差,虽然游戏上市就已经回本,但是CD Projekt Red的创始人们却仍然亏了不少。
《赛博朋克2077》在旧主机上有大量的问题,包括游戏崩溃,优化问题,大量bug等等。尽管稳定性和Bug都可以通过后续的补丁修复,但看起来CDPR如果想让游戏在PS4和Xbox One上以可接受的性能运行还是比较难的。
过去几天,特斯拉、SpaceX的CEO埃隆·马斯克一直在分享自己对《赛博朋克2077》的评价,而且表现出了自己的不满。马斯克是一个知名的游戏爱好者,但是像许多《赛博朋克2077》玩家一样,他在游戏过程中也遇到了bug和其他问题。
《赛博朋克2077》作为今年的压轴3A大作,画面水平自然是完全的次世代标准,满心欢喜的打开了游戏之后,玩家们不得不面对另一个难题——画质拉满还是委曲求全?
《赛博朋克2077》现已正式发售,相比PC玩家沉迷扭扭街和大鸟转转转酒吧,PS4与Xbox One玩家就没有那么幸运了。虽然PC版与主机版Bug都出现的非常随机,但主机版无法自行调整画质等选项使得画面一大糊涂,帧数也只是勉强能玩。而现在《赛博朋克2077》PS4版发售一周不到在美国亚马逊已经降价17%。
《赛博朋克2077》是设定在未来的开放世界游戏,其世界观与现实世界有很多区别,比如游戏中充斥着大量的玩具丁丁。不过有玩家表示,自己在游戏中没有碰到很多这样的玩具,而他们的朋友却找到许多;对此官方解释说:这些玩具是随机生成的!
CDPR在今天晚间进行了一次电话会议,在会议上CDPR公司CEO 亚当·基辛斯基 (Adam Kiciński)以及副总裁迈克尔·诺瓦克斯基(Michał Nowakowski)回答了一些投资者的提问。