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《使命召唤10》“毁灭”DLC最新宣传片放出!《使命召唤10》“毁灭”DLC最新宣传片放出!

《使命召唤10:幽灵》第二款DLC“毁灭”将于4月3日到来,发行商动视为此公布了一段全新的宣传片,一起来看看吧!

03-10小编:
NVIDIA视频展示《使命召唤10》动态烟雾新技术NVIDIA视频展示《使命召唤10》动态烟雾新技术

显示芯片生厂商NVIDIA今天公布了一段新的视频,展示PC版《使命召唤10:幽灵》使用NVIDIA特殊技术来增强画面表现。

03-07小编:
《使命召唤10:幽灵》第二款DLC“毁灭”公布!《使命召唤10:幽灵》第二款DLC“毁灭”公布!

动视今天公布了《使命召唤10:幽灵》的第二款DLC名为“毁灭”,不但有新地图,还会介绍全新的枪支,并且紧张刺激的灭绝模式也将迎来新的篇章!

03-07小编:
《使命召唤10》曝季票独占“开膛手”设计图!《使命召唤10》曝季票独占“开膛手”设计图!

《使命召唤10:幽灵》季票持有者即将要得到一件全新独占的武器,开发商Infinity Ward称之为“开膛手(The Ripper)”。

03-06小编:
《使命召唤10:幽灵》马卡洛夫复活!新DLC发布《使命召唤10:幽灵》马卡洛夫复活!新DLC发布

动视发布了《使命召唤10:幽灵》“马卡洛夫传奇包”DLC的新预告,展示了一些新的自定义内容。

03-05小编:
《使命召唤10》传奇DLC发表 四大反派欲翻盘《使命召唤10》传奇DLC发表 四大反派欲翻盘

玩家可进入多人对战游戏模式:团队死斗(Team Deathmatch)和统治模式(Domination);三张地图-(Strikezone地图)、好战分子(Warhawk)和Prison Break,及灭绝模式(Extinction mode)

02-28小编:
《使命召唤10:幽灵》PC版迎来最新更新补丁《使命召唤10:幽灵》PC版迎来最新更新补丁

Infinity Ward为《使命召唤10:幽灵》PC版做了新的优化,购买了正版的玩家不妨留意一下,看看优化后效果怎么样。

02-20小编:
炫酷《COD:幽灵》最新涂装DLC Price上尉回归炫酷《COD:幽灵》最新涂装DLC Price上尉回归

Infinity Ward将于2月18日推出一系列《COD:幽灵》的个人套件包,每包1.99美元,而《COD:幽灵》的季票并不包括这些套件包。和以往一样,这些套件包会先在Xbox LIVE卖场推出后,过一阵子才会在其他平台推出。

02-14小编:
动视发图暗示《使命召唤》新作价钱哥将回归?动视发图暗示《使命召唤》新作价钱哥将回归?

动视昨日在网络上面发布的一张图片也许暗示了由大锤开发的《使命召唤》新作将会延续《现代战争》系列的剧情线。

02-13小编:
《使命召唤10》翱翔汉化5.0最简繁终版发布!《使命召唤10》翱翔汉化5.0最简繁终版发布!

玩家朋友们久等了,游侠翱翔汉化组终于在紧张的状态下完成了《使命召唤10:幽灵》的汉化,此次带来的是5.0简繁最终版内核汉化。

02-12小编:
坑爹坑主机 《使命召唤10》Xbox One 补丁降低帧数坑爹坑主机 《使命召唤10》Xbox One 补丁降低帧数

上周Infinity Ward针对旗下大作《使命召唤10:幽灵》放出了一次升级,针对最近发行的新DLC“突击”,主要负责修正各种bug,提供各种新特性以及对多人模式的平衡修改,旨在提供一个更稳定公平的在线体验,使该作品更适合竞技娱乐。

02-11小编:
COD新作以次世代为主 新工作室加入三年一轮COD新作以次世代为主 新工作室加入三年一轮

Activision的执行长Eric Hirshberg证实接下来的《COD》新作将优先以次世代平台为对象来开发。这个消息是在Activision宣布今年的《COD》将由Sledgehammer开发之后,紧接着放出的。

02-11小编:
《使命召唤》游戏以PS4与X1为重 次世代研发优先《使命召唤》游戏以PS4与X1为重 次世代研发优先

即将于今年发售的《Call of Duty|使命召唤》将有Sledgehammer负责制作。虽然与以往一样计划在PS4与PS3,Xbox One与Xbox 360平台跨世代发售,但今年则会以PlayStation 4与Xbox One的次世代版本为研发优先平台。

02-11小编:
弄巧成拙《使命召唤10》XboxOne版更新问题更多弄巧成拙《使命召唤10》XboxOne版更新问题更多

一般游戏更新,主要是修复游戏中出现的BUG,但是你见过补丁更新后,反而问题更严重吗?在上周开发商Infinity Ward就对旗下FPS大作《使命召唤10:幽灵(Call of Duty:Ghosts)》进行了一次升级,但没想到出现了明显的性能问题。

02-09小编:
动视确认大锤工作室独立开发《使命召唤》系列动视确认大锤工作室独立开发《使命召唤》系列

日前,动视的上一个财政季度已经正式结束,也许是作为刺激下一财政季度的手段,公司正式确认了将会给予T组和I组更长的开发周期,但是动视并不打算延长《使命召唤》一年一作的频率。

02-07小编: