游戏主机三巨头索尼、微软Xbox和任天堂之间的明争暗斗可以说是历史已久,任天堂由于走得不同的赛道所以跟另外两家的竞争没有那么激烈。而索尼与微软Xbox的战斗可以说是直接摆在台面上了,特别是去年微软正式宣布将收购动视暴雪后,这等于微软直接夺走了索尼的一员大将《使命召唤》,这也使得接下来的一年里索尼对微软的这次收购百般阻拦。
最近我们看到了不少关于《荒野大镖客:救赎》重制版的传闻,不过围绕着这款游戏,无论是玩家还是媒体,都有一个很大的争议,那就是它究竟是完全重制还是高清复刻?
究竟《星空》会成为下一个《上古卷轴5》一样的神作呢,还是仅仅如《辐射4》一般平庸,亦或者会成“大号《无人深空》”一般开幕暴雷?要不要再信陶德一回?《星空》值不值得期待?
说起暴雪,对于一些老玩家可以说是又爱又恨,曾经的暴雪确实为我们带来的不少精品游戏,甚至有这么一句口号“暴雪出品,必属精品”。然后由于暴雪近年来的谜之操作与《魔兽争霸3:重铸版》的滑铁卢,使得这家公司在玩家心目中的地位一落千丈。
昨天,备受粉丝期待的索尼Playstation Showcase发布会终于如期而至,让人没想到的是,这次“Showcase”发布会上根本就没有几款索尼第一方游戏,令人失望。大家如何看待呢?
育碧2023财年净亏损超过5.38亿美元!《看门狗》被狠狠糟蹋越做越烂,《孤岛惊魂》罐头味几乎不变,猛薅《刺客信条》画一堆饼...就连尚未发售的游戏也在疯狂跳票:《超越善恶2》杳无音信、《碧海黑帆》延期六次、《波斯王子:时之砂 重制版》中途转移工作室。
《塞尔达传说:王国之泪》于今日正式发售,一众任天堂粉丝直呼过年了。而以创意与玩法为特色的《塞尔达传说》其实早在前作《荒野之息》推出后就促生了一众类塞尔达玩法的游戏。现在续作发售,玩法再次升级,不禁令玩家们担心本作会不会继续被借鉴。
在如今大部分欧美游戏中,我们经常可以看见一些ZZZQ要素,其中包括但不限于各类LGBT角色,肤色偏深的主角等等,但要是一开始就将角色这么设定好其实也是挺能够让人接受的,但玩家们最怕的还是编剧们在游戏续作或者更新途中的“奇思妙想”。
以前每年的6月都是小编们最忙的时候,因为E3大展都在这时举办,新作消息、游戏演示、线下活动不断。而之后由于口罩原因,E3转为线上,人气似乎就不如从前了,渐渐地各大厂商发现线上展会自己也能单独举办,没必要凑E3这个热闹。到最后你也不参加,我也不参加,即将在线下满血复活的E3 2023也官宣取消了。
最近几年,作为PC玩家活得很痛苦,为什么呢?因为我们会发现很多游戏大作首发都会翻车,而今天小编们讨论的题目就是:如今PC游戏大作首发翻车不断,你还会预购吗?