游戏里的那些谜语、迷宫和回文游戏,应该是用来让整个游戏感觉更真实的,它们不是让你觉得自己在做无聊的事。这些元素得让玩家在玩的时候感觉到,他们在游戏的世界里真的在探索、找东西、做决定,而不是单纯地走过场。
可以看出制作组对龙车的热爱程度。双头猪龙车的速度也超出了我的想象,当我带了+攻-防BUFF被半血双头猪超速猪车二连撞寄,甚至连喝葫芦都没反应过来的时候,我觉得卡普空有必要来学习一下什么是真正的龙车。
起初,他们和我说大剑黄金酒天下第一,我是不信的。作为一名‘’优秀‘’的黑魂玩家,打我就举盾,打不过就滚,我还能连滚,你能奈我何?直到我发现了黄金教,寻思着那就duang一下吧……
成功将第九艺术展示给众人的一款作品。轻描淡写的语言无法囊括它想给世人呈现出的价值。开头,以及结尾,都是那遥远的前往焚化厂的路。而结果,却完全不同。