到我的抽卡环节了!
《边境开拓者》中加入了卡包抽卡系统,这是塔防游戏中较为罕见的。每一次会客对话,多回合中的商店刷新,击杀每次入侵的怪物掉的宝箱,都会有卡牌或卡包的出现。这种设计既让人爱不释手,又让人“咬牙切齿”。通过卡牌来构建防御体系,每回合的弃牌机制带来的不确定性,都成为本作的独特亮点。
卡包的随机性为游戏注入了无限可能。不同角色拥有专属卡牌,玩家可以通过巧妙的搭配,激发出各种意想不到的效果。就比如女巫开局的魔法建筑,就为玩家提供了前期大量的食物战斗力以及劳动力需求,使玩家更好的运营。无论是提升战力,还是增强资源的产能,这些随机组合都能为闯关过程带来截然不同的便利。这种将卡牌策略与塔防玩法相结合的创新设计,不仅增加了游戏的深度,也让每一局游戏都充满了未知的惊喜与挑战。
然而,抽卡机制带来的随机性也是一把双刃剑。对于运气不佳的玩家来说,可能会长时间无法抽到关键的卡牌,导致防御体系难以成型,最终以失败告终。更糟糕的是,为了获取心仪的卡牌,玩家可能不得不反复消耗资源进行刷新,结果却陷入不敷出的窘境,甚至因为资源枯竭而走向饿死的结局。即便游戏中有售出、刷新等多种处理方式,这种由随机性引发的挫败感,仍在游戏中并不少见,这也成为了玩家又爱又恨的根源之一。