让独立游戏再次伟大
独立游戏的“点子”相对来说不那么受限,粉丝提出的意见也有可能真的实装。有的独立游戏玩起来就像在吃自助,你大可端着盘子转圈,里面总有一款创意适合你。
是的,你能在《CATO 黄油猫》中玩到贪吃蛇等衍生小游戏。第一章结尾处,画面突然转为3D,吐司如愿以偿将黄油面贴在了地上,猫咪踩着它开始滑行,小小的跑酷就这样给“游戏自助餐”打了个样。
小窝的游戏机里,每一款游戏的原型都出自独立开发者之手。比如拥有十年历史的《Flappy Bird》,小鸟、水管、重力,三个简单的元素构成了挑战性极强的经典。
同为独立游戏制作者,Team Woll肯定也经历了许多。抱负远大的年轻人们前仆后继,游戏界便薪火不息。
笔者不禁想到今年上半年爆火的独立游戏《动物井》。30多兆的大小或许会让人小瞧了它,但只要通关过一遍,就知道这个大小是它实力的证明之一。
作者在地图、道具方面的设计精妙绝伦,其细致在类银河恶魔城游戏中也是首屈一指的。如果说《CATO 黄油猫》的解谜是在休闲中加入了巧思,《动物井》的解谜就是用谜题本身激发玩家的好奇。前者是牛奶加咖啡,后者是回味悠长的美酒。
在某一刻,作者们的灵感说不定擦肩而过,这就是独属于游戏人的默契。
《CATO 黄油猫》在关卡中埋了不少隐藏房间,其中就包含鹰角网络的专属彩蛋:《明日方舟》的代表性角色和一款特殊皮肤静静等候在那里。
近年来游戏开发行业的活力呈下降趋势,独立游戏的创作又不能只靠热爱,鹰角“开拓芯”的扶持计划不算是一件坏事。或许在未来,我们能在大热佳作上找到它的身影。
虽然预期太高不是好事,但既然在2D游戏上看到了如此多有趣的表现,我们很难抑制自己的美好愿望。于是,一批忠实玩家等待着“独立游戏的再次伟大”。
K'不仅长得帅,插兜走路的姿势又给人一种酷酷的感觉,所以在最近被不少网友模仿翻拍整活,并且搭配上文案标题“神的步伐”拍成了视频。
也是在游戏里相上亲了。
2025年又一离谱事件发生了。