一直以来,将游戏改编成影视剧就是加强IP影响力的很好方式。
将游戏搬到大银幕上,不仅让玩家能够以一种全新的视角来体验游戏,也可以让那些没接触过游戏的观众,有机会通过电影来接触和了解游戏。
就连发售后大火的《黑神话:悟空》未来也会考虑影视化,为的就是能够吸引更多人关注,让游戏的热度再上一层楼。
然而,尽管游戏改编的影视剧来了一茬又一茬,但从这两年的情况来看,这些影视剧往往还是翻车的居多——尤其是真人版影视剧。
还记得22年网飞发行的《生化危机》真人剧集,由于剧情魔改得太严重,再加上被称为“黑人危机”的正确程度,这部剧上线即暴死,成了网飞史上评价最低的游戏改编剧。
烂到直接被砍,再也不会有第二季了
前段时间《无主之地》的真人电影更是拉胯,故事背离游戏不说,剧情也毫无深度。所以可以看到,电影在烂番茄的新鲜程度仅有10%,观众评分也相当不客气。
本以为在接二连三的翻车事件之后,游戏厂商对改编影视剧的决定会更加慎重一些——然而《我的世界》真人电影的公布,还是给那些还在希望游戏改编成好电影的玩家们来了当头一棒。
9月4日,《我的世界》官方发布了一支真人电影的预告片,并表示电影将于明年4月4日在电影院上映。
作为“游戏界第一大IP”,《我的世界》电影预告片播出之后,仅仅几天视频在油管就已经吸引了超过3000晚次观看,场面热闹至极。
然而在这样的热度之下,这支预告片的风评却不咋地。
在油管上,这段视频的点赞量虽有62万,但点踩量更是超过140万。
而在评论区中,大伙对这个预告片也颇有微词,纷纷以各种角度阴阳怪气。
不仅如此,几乎所有平台上,大家对于《我的世界》这个电影预告片的评价都是负面的。由此可见,预告片中呈现的内容和玩家们想象中的游戏电影场面大相径庭。
一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!