自国产3A里程碑大作《黑神话:悟空》正式上线后,很多玩家都希望这款游戏能获得TGA年度最佳游戏。然而,从部分西方媒体的态度来看,似乎很难实现这个愿望。可尽管如此,凭借《黑神话》三日破千万的销量佳绩,我认为拿个TGA年度最佳并不过分。接下来,让我们共同回顾一下历年 TGA 年度最佳游戏的销量排行吧。
(因为“《黑神话》Steam评论中国玩家占比大”的话题略有争议,所以小编下面也会放上其他游戏的Steam国内外玩家评论量对比。需要注意的是,数据仅供参考,有问题欢迎指出哦)
《龙腾世纪3:审判》(2014年发售)
销量:800万份
平台:PC、PS3/4、XboxOne/360
文化背景:西方文化(奇幻文学+DND背景+中世纪欧洲元素)
国内VS国外Steam评论量对比≈1:17
《只狼:影逝二度》(2019年发售)
销量:1100万份
平台:PC、PS、XboxOne
文化背景:日本文化(日本战国时代)
国内VS国外Steam评论量对比≈1:1
《最后生还者2》(2020年发售)
销量:1200万份
平台:PS4、PS5
文化背景:末世科幻
国内VS国外Steam评论量对比:未登陆Steam平台,暂时未知。
“高手,你是怎么钓到这条金色传说的?”
太“政确”了朋友
对于《皇家国教骑士团》这个名字大家可能不是很熟悉,但是如果我告诉你他还有另外一个名字——《地狱之歌》。怎么样,是不是就很熟悉了?
游戏改编真人电影,向来就是件难事儿啊。
过于粉丝向了
如果说哪一个系列的动漫外传做的口碑比正传还要好,那我觉得《全金属狂潮 校园篇》绝对首当其冲。即使以现在做番的眼光来看,这部03年的京阿尼的优秀作品还是可以薄纱很多现在的日漫。
两周停服、销量低迷,《星鸣特攻》在近时间内成为众矢之的。但在天平的另一侧,检问它的砝码,似乎已超过一款游戏可受的重量。对其的唾弃,也与“好不好玩儿”无关。《星鸣特攻》,成了某种“邪恶的东西”。
广智爆改炎龙铠甲、四姐大战王灵官,黑神话MOD已经被大伙给玩坏了……
我真的很难想象到这是全世界最畅销的游戏改编的真人电影,就这个预告篇他通篇给我的透露的感觉就是,这个制作组的精神状态非常非常的美丽。一种处在应该平静的发癫然后做出作品创死所有人的这么一个状态上!