2.《死亡回归》
与任何优秀的Roguelike游戏一样,《死亡回归》也是基于重玩性而创造的。玩家不可能在一次游戏中看到游戏所提供的所有内容。玩家需要在外星星球上生存并寻找武器和装备,与强大的敌人战斗。随着不断获得新武器和升级武器,玩家每次的游玩体验也各不相同。
还得是麦当劳会整活啊。
本月初,《神之亵渎2》dlc“我之罪”上线。前代武器“孽刃”的回归,无疑是令老玩家们热泪盈眶。但设计略显稀疏的平台跳跃和战斗,缺乏实质性进展的故事,也让“我之罪”遭不少吐槽,甚至可以看见这样的言论——“开发商没活了”。
偶尔玩玩这种弱智特效,也是一种放松的方式吧。