距离8月16日晚《黑神话:悟空》的媒体评测正式解禁已经过去三天了,国内外媒体也纷纷给出了自己的评价。然而,相较于国内媒体几乎一致的高度赞誉,国外媒体,尤其是欧美地区的评测,却呈现出一种截然不同的态度。这种差异不仅体现在对游戏技术层面的评价上,更深刻地反映在对游戏文化内涵的理解上。一时间,“山猪吃不了细糠”的调侃在网络上流传开来,用以形容外媒对《黑神话:悟空》中深厚文化内容的忽视与不解。
《西游记》,被誉为中国古典四大名著的瑰宝之一,是明代杰出小说家吴承恩先生的不朽之作,乃中国文学史上首部浪漫主义长篇神魔小说。该作品的创作历程跨越了吴承恩生命中一段重要的时光,于1582年完成,距今已有442年的历史。
《黑神话:悟空》作为一款以中国古典名著《西游记》为背景的游戏,其剧情和角色设计都深深植根于中国传统文化之中。然而,对于许多西方媒体而言,这种文化背景的陌生感成为了他们理解和评价游戏的障碍。
例如,有外媒指出游戏中许多BOSS只出现一次,且不认识这些角色,感觉像是“走马观花”。然而,对于熟悉《西游记》的玩家来说,这些BOSS的登场无疑是惊喜连连,它们不仅丰富了游戏的剧情,还加深了玩家对中国传统文化的认知。
对于《皇家国教骑士团》这个名字大家可能不是很熟悉,但是如果我告诉你他还有另外一个名字——《地狱之歌》。怎么样,是不是就很熟悉了?
游戏改编真人电影,向来就是件难事儿啊。
过于粉丝向了
如果说哪一个系列的动漫外传做的口碑比正传还要好,那我觉得《全金属狂潮 校园篇》绝对首当其冲。即使以现在做番的眼光来看,这部03年的京阿尼的优秀作品还是可以薄纱很多现在的日漫。
两周停服、销量低迷,《星鸣特攻》在近时间内成为众矢之的。但在天平的另一侧,检问它的砝码,似乎已超过一款游戏可受的重量。对其的唾弃,也与“好不好玩儿”无关。《星鸣特攻》,成了某种“邪恶的东西”。
广智爆改炎龙铠甲、四姐大战王灵官,黑神话MOD已经被大伙给玩坏了……
我真的很难想象到这是全世界最畅销的游戏改编的真人电影,就这个预告篇他通篇给我的透露的感觉就是,这个制作组的精神状态非常非常的美丽。一种处在应该平静的发癫然后做出作品创死所有人的这么一个状态上!
关注AI发展的朋友们也能发现,其实现在专属于AI的平台越来越多了。
有的番年少时觉得喜欢的不行,现在再看却觉得乏善可陈。有的番年少时觉得烦的很,现在却觉得很有意思。当然,也一定会有那样的作品,无论什么时候再去看,去二刷、去三刷,初心依旧不改。