【美国西部风格的猎魔人世界】
游戏的背景设定大致是在19世纪末期的美国,玩家扮演猎魔人前往小镇,目标是狩猎放逐怪物,与其他赏金猎人争夺怪物战利品并成功返回。
杳无人烟的小镇,阴森恐怖的屠宰场,四处游荡的怪物,虎视眈眈的同行猎魔人,你是猎人也是猎物。
西方猎魔人+老式猎枪+邪神恶魔的世界观设定,相信不少玩家可能会联想到PS4独占的大作《血源》。不过与《血源》的英国维多利亚时期服饰+典型的哥特式建筑风格不同,《猎杀:对决》没有高耸的钟塔、林立的哥特式教堂、古典的英式城镇,取而代之的是具有浓重美国西部色彩的沼泽、农场、平房,猎人们的穿着大多是牛仔帽、牛仔围巾加直筒裤这样典型的美国西部拓荒时期打扮。
▲游戏中沼泽、湿地分布十分广
▲阴森的屠宰场
▲猎人的着装也都是美国西部牛仔风格
在新版本《猎杀:对决》中,玩家将暂别路易斯安那州的沼泽地,前往科罗拉多的山地“玛门峡谷”。玛门峡谷曾是绿树成荫、山峦起伏的美丽景观,而现在却如同它的居民一样腐臭不堪。在这个地区共有16个大大小小的区域:油田、伐木场、碎石厂以及铸造厂等等。不仅如此,贯穿南北的铁路轨道,冒着黑烟的高耸烟囱以及各种生产作业的大型机械也都为为峡谷打上了鲜明的工业化标签,这与沼泽地的自然风光截然不同。
游戏中的每种怪物从造型到行动方式设计都可圈可点,毒虫环绕感知范围强大的毒蜂女巫、四处游荡成群出现的僵尸、行动敏捷在墙上到处乱窜的蜘蛛,在第一人称视角下显得格外惊悚,让战斗更具临场感。
▲猪头人Boss
▲毒蜂女巫
在新版本中,玩家们野外探索时会遇到新的敌人“地狱魔”,它可以看做是小怪“炎魔”的精英加强版。寻找地狱魔的方法和以往都不同,你需要进入黑暗视域通过声音来定位它。当你与它的距离小于一个区域时,你将在黑暗视域中听到它的鸣叫声,遭遇时它会使用猛烈的火焰招式向玩家发起进攻。击杀地狱魔后不需要放逐会立即掉落一枚赏金,所以玩家在对局中如果发现屠夫、蜘蛛这样的大Boss已经被放逐,且自己连喝汤或者半道截胡的机会都没有,那不如退而求其次选择去找游荡的地狱魔来先拿到一枚低保赏金。
从怪物的分布上来说,玛门峡谷的设计也似乎有些贴近现实(当然现实中没有怪物),在野外偶尔会游荡一些僵尸以后地狱犬,越靠近工业建筑,怪物的数量会逐渐增加,战斗难度也会陡然提升,不得不说1896再次给我们呈现了一个沉浸感满满的西部猎魔世界。
2025年又一离谱事件发生了。
这下妙手不如举手了
这其实是一部岛国“爱情动作片”,更准确点来说,是一部相当少见的特摄艾薇。