“黄金大道”
如上文提到,西威尔德也曾出现在《湮灭》之中,但《湮灭》的时间线在《上古卷轴OL》的的800年后。
在上古卷轴的世界中,这么长的时间足够让沧海变桑田。
本次更新让玩家能够有机会见证数百年前的西威尔德为何被称为“黄金大道”,同时该地区的一些详细内容——比如木精灵的文化习俗——还能随着玩家的行动而被改变。
《黄金大道》还带来了类型多样的任务体验。玩家不仅能在主线中得到与魔神相互斗智斗勇的史诗级战斗和剧情体验,走在路上就能随时遇到各种精心设置的支线任务,还能让人感受一波三折的故事发展,沉浸式的体验让玩家恍惚间以为自己回到了《湮灭》和《天际》。
例如在一个名为韦瑟利亚庄园的地方,玩家会和一个虎人组成侦探组合,一起调查庄园内部的家庭阴谋。和大部分任务“跑点、战斗、回报”的固定流程不同,这个任务玩家全过程都在庄园中的各个现场四处调查线索,最后通过推理来查明死亡事件的真相,全程完全没有一场必须的战斗,完整体验下来代入感拉满,让我不禁赞叹一句:“我们两个推理能力真强”。
当然,这些任务也为辛苦完成的玩家提供了丰富的奖励,包括套装装备、成就和独特收藏品。
《上古卷轴OL》中的套装生效限制和大部分MMORPG游戏一样,需要集齐特定数量的部件才会逐步解锁不同套装效果,但又和它们有所不同,套装部件没有特定的类型。比如一个套装全是重甲,虽然效果契合,但就是不适合非重甲角色装备。《上古卷轴OL》中的一个套装就包含了所有类型的武器、防具和饰品,任何角色都能装上适配自己的效果套装,而不必担心装备相性问题。
《黄金大道》的全新收藏品还允许玩家自定义技能的样式,它可以改变技能的外观,让其变得更符合角色形象,或是让角色更与众不同。
如何在个性定制和角色扮演中找到平衡,这是两个前进方向截然不同的选择,也是每个MMORPG都要面临的难题,而《黄金大道》的更新给出了让大部分人都满意答案。
全新的自定义设计为玩家提供了人物构筑方面极大的自由度,可以说在《上古卷轴OL》中,玩家几乎找不到完全相同的两个角色。
也许这也是《上古卷轴OL》走上“黄金大道”的开始。