近年来,随着全球游戏产业的蓬勃发展,主机游戏市场作为其中的重要组成部分,展现出强劲的增长势头和广阔的市场前景。然而,在中国,尽管主机游戏市场也在逐渐扩大,但与庞大的移动游戏市场和客户端游戏市场相比,主机玩家的数量仍然相对较少。这一现象引发了业界和玩家的广泛讨论:为什么国内主机玩家这么少?主机游戏在未来是否会被取代?
国内主机玩家数量稀少的原因有很多,其中最主要的一个因素便是国内移动游戏因其便捷性和易获取性迅速普及。智能手机和移动互联网的快速发展,使得玩家可以随时随地享受游戏乐趣,无需复杂的硬件配置和安装过程。相比之下,主机游戏需要玩家购买专用的游戏主机和配套设备,这在一定程度上增加了游戏门槛。
其次,长期以来,中国游戏市场以PC和移动游戏为主,主机游戏并未形成广泛的文化氛围和消费习惯。许多玩家习惯于在PC或手机上玩游戏,对主机游戏缺乏足够的了解和兴趣。此外,国内游戏内容审核制度也对主机游戏的引进和发行造成了一定的限制。
不仅如此,主机及其配套设备的价格通常较高,这对于许多经济条件有限的玩家来说是一个不小的负担。相比之下,移动游戏和PC游戏在硬件成本上更为亲民,吸引了更多玩家的关注。
过于粉丝向了
如果说哪一个系列的动漫外传做的口碑比正传还要好,那我觉得《全金属狂潮 校园篇》绝对首当其冲。即使以现在做番的眼光来看,这部03年的京阿尼的优秀作品还是可以薄纱很多现在的日漫。
两周停服、销量低迷,《星鸣特攻》在近时间内成为众矢之的。但在天平的另一侧,检问它的砝码,似乎已超过一款游戏可受的重量。对其的唾弃,也与“好不好玩儿”无关。《星鸣特攻》,成了某种“邪恶的东西”。