在上个月的ChinaJoy 2024展会上展示了许多有趣的游戏新作,其中备受瞩目的还属在发布消息放出就被万众期待的《黑神话:悟空》和《影之刃零》,而它们都是由PlayStation代表参展的,这就让许多玩家猜测,不会在发布之后变成PSN独占游戏吧?
CJ现场的代表很快就回应的了这个问题,表示并不会成为独占游戏,会登陆其他平台。话说回来为什么《影之刃零》为什么让玩家这么期待呢?虽然不及《黑神话》的热度,但仍旧有着极高的关注度。
在CJ展上就曾放出实机试玩视频,从画面和打斗动作上来看,都是十分精美且流畅的。其实武侠与动作本该是绝配,但近些年的游戏并没有多少将两者完美融合,可《影之刃零》的视频放出后,真正展现了武侠世界中的战斗样貌。
开发团队其实一开始就没有想要完全做成类魂游戏,而是做成老式组合驱动的动作游戏,只是在这基础上增加一些魂类的元素。《影之刃零》不会像魂类游戏中具有困难和挫败感,而是享受游戏的战斗、场景和剧情这些,这个观点也深入玩家的内心。毕竟游戏是用来放松娱乐的,不是找罪受的。
一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!