近期,游戏行业经历了一场前所未有的裁员风暴,超过2万名从业者失去了工作岗位。
据The Obsidian追踪数据,仅2024年前五个月,全球游戏业的裁员人数就达到了10100人,然而2023年全年的裁员人数也不过10500人。这意味着游戏行业正以前所未有的速度削减岗位,引发业界内外对行业前景的担忧。
具体而言,Unity Technologies和动视暴雪成为了裁员潮中的领头羊,分别宣布裁员1800人和1900人。
此外,索尼PlayStation工作室裁员人数超过900人,Electronic Arts(EA)也解雇了670多名员工,而Riot Games则在一月底宣布裁员超过530人。这些数据揭示了即便是行业巨头也无法幸免于当前的行业波动。
我真的很难想象到这是全世界最畅销的游戏改编的真人电影,就这个预告篇他通篇给我的透露的感觉就是,这个制作组的精神状态非常非常的美丽。一种处在应该平静的发癫然后做出作品创死所有人的这么一个状态上!
有的番年少时觉得喜欢的不行,现在再看却觉得乏善可陈。有的番年少时觉得烦的很,现在却觉得很有意思。当然,也一定会有那样的作品,无论什么时候再去看,去二刷、去三刷,初心依旧不改。
国潮包装+液体勺+0.01元烤肠+杂牌冰红茶,这辈子有了。